Emlékeztek még az 1997-es Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II-re? A méltatlanul elfelejtett Jedi Knight-széria mára igazi klasszikus, s bár az idő megszépíti az emlékeket, tény, hogy a Force Unleashedek előtt volt igazán lelke a Star Wars-játékoknak. Lássuk, miként fest a Crytek trendi engine-jével.
Hangulat terén a Jedi Knight-széria kenterbe veri a friss Force Unleashedeket is - ezt nem vitathatja senki. Mielőtt még bárki szívritmuszavarral a szék alá esne, elmondjuk: csupán egy egyetemi projektről van szó, melynek keretében egy Ben Shelley nevű emberke felújította a Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II egy apró, utcai pályáját a CryEngine 3 segítségével. Reméljük a küldetés kinövi magát, és a rajongók ágálása közepette egyszer az életben megkapjuk a teljes konverziót. Vagy ne legyünk telhetetlenek?
Most nem azért, de ennél SOKKAL többet is tud a Cryengine 3. Ez lehetne egy sima 3D Studio R4 vagy bármilyen 5.kategóriás Geforce kártyát meghajtani képes engine (gf 5600, vagy Ati 9600 pl-on.). Attól függetlenül azt a szintet már megüti amivel szívesen játszanék, de hát nekem a 2004-es HL2 az alap szint :)
Másfelől ha nem mondjátok, hogy ez SW, hát az életbe rá nem jövök... Lehetne ez bármilyen modern kori játék industrial pályája ...
A projektről annyit, hogy én egy sima Dark Forces remake-nek is örülnék fénykard nélkül :) Reméljük lát benne fantáziát az illetékesek közül valaki.
daenath: Az utolsó JK 2003-as, azért azóta volt ott egy Empire at War ami nem volt egy rossz SW játék. Vagy a KOTOR II a két Battlefront esetleg a Republic Commando. :)
"tény, hogy a Force Unleashedek előtt volt igazán lelke a Star Wars-játékoknak"
Ebben egyetertek, azota se csinaltak egy jo SW jatekot, a FU latszik hogy inkabb a konzolok miatt lett csinalva (na meg a penzert)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.