Ahogy arról korábban beszámoltunk, a Sherlock Holmes: Crimes & Punishments a sorozatban elsőként az Unreal Engine 3-at használja majd, ám az újítások sora nem merül ki a látványban, a fejlesztők friss nyomozási technikákat ígérnek, valamint hőseink is átestek némi fazonigazításon.
A játékmechanika 14 alappillérre épül, a nyolc bűneset során nekünk kell foglalkozni a letartoztatásokkal, erkölcsi dilemmák elé kerülünk és sűrűn kell használnunk az agyunkat is. A nyomozós címek már csak ilyenek.
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra jelenik meg, pontos dátum még nincs.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.