A Crytek alapos újragondoláson átesett kooperatív FPS-e ezúttal egy fejlesztői naplóval számít a figyelmetekre. Bizony, nem mindegy, milyen fegyverrel esünk neki az éjszaka rémségeinek - erről szól a videó.
A fejlesztők 3D-modellezője, Alexander Asmus meséli el, hogyan alkották meg a játék fegyvereit. A srácok sok időt eltöltöttek a 18. századból származó különféle eszközök tanulmányozásával, de sok fiktív mordályt is a kezünkbe kaphatunk a Hunt: Showdownban. Arra viszont figyeltek, hogy mindegyik fegyver jól illeszkedjen a játék világába.
A Hunt: Showdown PC-re készül, megjelenési dátum még nincs.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.