A videón Aurélien Piters, a játék hangzásvilágáért felelős vezető mesélt arról, hogy milyen speciális kihívásokkal kellett megbirkóznia a fejlesztőknek a különféle légizajok felvétele közben. A látottak alapján meglepően sok energiát fektet a Microsoft az alkotás tökélyre csiszolásába; külön hangja lesz például minden egyes repülőgép minden egyes gombjának a kattanásakor, de ugyanígy a régióként eltérő állatvilág is másként fog muzsikálni a nappalok és az éjjelek során.
A videó egyik érdekes pillanata, amikor az esőben hallani lehet, ahogyan a gép különböző pontjairól lepattanó vízcseppek nagyokat koppannak, és mindezt olyan realisztikus módon, amire talán még egyetlen játékban sem volt példa.
A tervek szerint a Microsoft Flight Simulator még 2020-ban játszható lesz.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.