Három éve már, hogy a Blizzard és a NetEase elkezdett dolgozni a Diablo-sorozat mobilokra szánt darabján, a Diablo: Immortalon, de úgy látszik, idén sem ér révbe a fejlesztés. Az MMO-s vonásokat is felvonultató játékra ráfér még a munka, tudhatjuk meg a Blizzard friss blogposztjából. Az alfatesztek visszajelzéseire alapozva a fejlesztők úgy találták, több területre is ráfér még a finomhangolás, ami azonban nem teljesíthető a 2021-es határidővel.
A blog szerint főleg az olyan területeken van még munka, mint a Battleground-féle PvP-tartalmak és a Helliquary-féle, endgame típusú PvE-tartalmak – utóbbi esetében például nyolcfős raidekként pozícionálják majd a bossokat. A Cycle of Strife-on is javítani fognak még, ami afféle PvPvE-mód, amelyben a játékosok az Eternal Crownért küzdhetnek. A kontrollertámogatással is foglalkoznak, hogy azok is élvezhessék a játékot, akik másféle irányításra vágynak.
A Diablo: Immortal így valószínűleg 2022 első felében várható.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.