A Diablo: Immortal sem tudta megmenteni az Activision Blizzard negyedévét
- Írta: fojesz
- 2022. augusztus 2.
Az Activision Blizzard is közzétette a legutóbbi negyedévét összegző pénzügyi jelentését, ami alapján látványos visszaesésen van túl a cég. A forgalma éves szinten 28 százalékkal, 1,64 milliárd dollárra csökkent, míg a nyeresége 68 százalékot olvadt, és 280 millió dollár volt - ami azért még így is tisztességes plusz, csak éppen a befektetőknek ez sovány vigasz. Az aktív játékosok száma havi szinten 361 millió fő volt, ami 12 százalékkal kisebb felhasználótábort jelent, mint tavaly ugyanebben az időszakban.
A leglátványosabb zsugorodás az Activision részlegénél volt megfigyelhető, itt a bevétel 38 százalékkal 490 millió dollárra csökkent, míg a játékosbázis 26 százalékkal ment össze, és 94 millió főt számlált - ilyen kevés játékosa a Call of Duty: Mobile rajta óta nem volt a divíziónak. A mobilos Call of Duty egyébként továbbra is jól teljesített, és bár a Vanguard és a Warzone is javított a számain, a franchise még így is elmarad a tavalyi eredményeihez képest.
A Blizzardnál csak 7 százalékos volt a mínusz (401 millió dollár), a játékostábora pedig nőtt is (4 százalékkal 27 millió főre), pedig ennek a részlegnek már tavaly is jó negyedéve volt, mert akkor rajtolt el a Burning Crusade Classic. Most a Hearthstone és természetesen a Diablo: Immortal segített a számokon: az utóbbi már 30 millió regisztrált játékost tudhat maga mögött, és becslések szerint 100 millió dollár feletti forgalomnál jár (via SensorTower).
A legszebben - de talán ez kevésbé meglepő - a Candy Crusht jegyző King húzott, itt a bevétel 8 százalékkal, 684 millió dollárra nőtt. A játékosok száma náluk is visszaesett, de a 6 százalékos csökkenés még így is 240 millió felhasználót jelent végeredményként.
Az Activision Blizzard a Microsofttal kötött üzlet miatt nem közölt előrejelzést ezúttal.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.