A Kill Knight egy árkád játékok által inspirált, izometrikus akció-lövölde, ami a kiadó leírása szerint ultra-reszponzív irányítással párosul. A Bullet Hell mint műfaj, inkább a japán játékosok körében terjedt el igazán, és főleg az arcade termek fénykorában virágzott, majd szépen lassan, de felénk is útnak indultak térhódító körútjukra. Olyannyira, hogy japán-magyar koprodukció is készült 2012-ben Sine Mora névvel, ami teljes magyar szinkronnal jelent meg a Digital Reality és a Grasshopper Manufacture jóvoltából.
A nyugati kiadású bullet hellek lightosabb kivitelben teszik próbára az átlagember ügyességét – Pl: A Housemarque Nex Machinája –, a Kill Knight láthatóan inkább a még "menedzselhető" nehézséget lőtte be, és inkább az akció kap nagyobb hangsúlyt, mint az egész képernyőt beterítő lövedékáradat, amin tényleg csak a karakterünk középső 1-2 pixele fér át. A játékban a cél egyszerű lesz, az eldritch aréna legmélyebb bugyraiban kell változatos fegyverekkel kiírtani az iszonyatos teremtményeket, miközben próbáljuk a bennünk lakozó démon erejét magunkévá tenni. Az út végén pedig az utolsó "angyal" vár tárt karokkal (csápokkal).
A pokoli lövölde október 3-án jelenik meg PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S és Nintendo Switch konzolokra, valamint PC-re.
Ez a hír a Gamescom-közvetítésünk része. Ha lemaradtál valamiről, irány az aloldalunk, ahol egy helyen találod meg az összes bejelentést és látnivalót az eseményről!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.