Válassz időpontot:
HÃrarchÃvum - 2013. június
Brit toplista: még mindig a The Last of Us
Még mindig a The Last of Us vezeti a brit toplistát, ami mondjuk nem meglepetés, mert a múlt héten nem is jelent meg olyan játék, ami meg tudta volna szorongatni. MotoGP 13? Ne vicceljünk!
Végre pénzhez jutottak az L.A. Noire alkotói
Kormányzati forrásból jutott tőkéhez a Team Bondi, a pénzt a Whore of the Orient munkálataiba forgathatja az ausztrál csapat. A kérdés viszont az, hogy mire lehet elég 200 ezer dollár.
Tekken Revolution - akár PlayStation Vitára is
Úgy tűnik, a közeljövőben a verekedős játékokon söpör majd végig a free-to-play hullám, sőt a műfajt képviselő Tekken Revolutionnél már a terjeszkedés is szóba jött. Persze erősen feltételes módban.
Hét perc a Hotline Miami 2-ből
A hétvégi Rezzed falain belül a Hotline Miami 2 is bemutatkozott, ennek köszönhetÅ‘ a mostani hétperces gameplay felvételünk is a játékról. Brutális és erÅ‘szakos, de még mindig rendkÃvül stÃlusos.
Wii U-ra is jöhet az Armikrog.
Szerencsére a Nintendo is felismerte, hogy a játékplatformoknak szüksége van a független fejlesztőkre, és a Wii U-val már meg is próbált felülni az indie hullámra. Nemrég az Armikrog. fejlesztőit is megkereste.
PC-re is megjelenik a Dragon Quest X
Noha nálunk még mindig nem rajtolt el a Dragon Quest tizedik része, jó hÃr viszont, hogy ha végre megérkezik ide is, nemcsak Nintendo-platformokon, de PC-n is tiszteletét teheti.
Rebootolják a The Chaos Engine-t
A veteránok talán emlékeznek még a Renegade Software steampunk lövöldéjére, a The Chaos Engine-re, amely 1993-ban jelent meg Amigára, Atarira, Sega Mega Drive-ra és SNES-re. Jó hÃr, hogy a cÃmet felújÃtják.
Borderlands 2 - a Tiny Tina DLC első öt perce
A Gearbox hamarosan befejezi a Borderlands 2 tartalmainak gyártását, elvégre az utolsó DLC a jövő héten lát napvilágot. A Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep egyfajta szerepjáték-paródiának is felfoghatjuk.
Miért nincs egyjátékos kampány a Titanfallban?
Ezt a kérdést tette fel a Respawn csapatának a GameIndustry International. Vince Zampellától megtudtuk, hogy a játékosok csekély százaléka fejezné be a kampányt, akkor meg nem lenne értelme erőforrásokat áldozni rá.
Company of Heroes 2 - fejlesztői naplón a single
A többjátékos üzemmód jellegzetességei után az egyjátékos kampányról értekezik egy sort a Relic. Aki nem tudná, egy katona visszaemlékezéseiből elevenednek meg előttünk a keleti front borzalmai.