Aliens vs. Predator: Extinction Előzetes
Ilyen sem volt még. Taktikai akció-lövöldözős stuff a két legelfajzottab teremtmények hadai, az Alienek és a Predátorok, valamint az emberi faj között.
Ilyen sem volt még. Taktikai akció-lövöldözős stuff a két legelfajzottab teremtmények hadai, az Alienek és a Predátorok, valamint az emberi faj között.
„Hát ez remek. Megütöttük a főnyereményt. Most mi a francot csinálunk? Akkora szarban vagyunk, hogy az nem is igaz.” - Hudson közlegény a Bolygó Neve Halálban pontosan ezekkel a szavakkal illette helyzetüket, miután lezuhant az űrkomp, a Ripley vezette tengerészgyalogos csapat pedig ott ragadt az LV426-on. Együtt éreztünk vele, nem lehetett egy kellemes program az Alienek lakta bolygón kirándulni, mindazonáltal nem lett volna szabad pánikba esni sem.
Teszt
Tizennégy hét telt el a segélyhívás óta. A Sulaco lakatlan roncsként sodródik a jéghideg világűrben, egy mentőhajó érkezik a helyszínre, túlélők nincsenek, többnyire éjszaka támadnak, többnyire.
Teszt
Ridley Scott legendás sci-fi horrorja most egy teljesen új megközelítésben került a játékosok elé. A Tindalos Interactive a valós időbe helyezte az XCOM-formulát, ezzel szörnyű rémálmokat okozva nekünk - jó értelemben!
Teszt
Nem lett túl szép vége annak, amikor legutóbb gyarmati tengerészgyalogosként szembeszálltunk a xenomorfokkal, de egy kooperatív Left 4 Dead-klónnal azért mégiscsak nehéz igazán mellélőni... ugye?
Teszt
Brutális hardver, eloxált alumínium és magnéziumötvözetből készült ház, állítható színekben világító billentyűzet, 757.900 forintos ár. Ez az új Alienware 17 laptop, ami nem is a csúcsmodell. Van másfélmilliós gépük is.
Nálunk járt tesztelésre a nagy teljesítményű gamer PC-ket gyártó Alienware frissített Aurora modellje, mely nem csak teljesítményével, de kinézetével is elkápráztatott minket. Ha azt hitted, egy személyi számítógépet nem lehet érdekessé tenni, nagyot tévedtél!
A Gamekapocs hardver rovata nem adja lejjebb, a múltkori 3D-s ASUS gamer laptop után most az Alienware csúcs hordozható gépét teszteltük le. Küldetésünk az elérhetetlenül drága játékgépek bemutatására kérlelhetetlenül folytatódik.
A Grand Theft Auto világát megalkotó David Jones-ról és új csapatáról, a Realtime Worlds-ről már olvashattatok sokat itt, a Gamekapcson. A Microsoft megbízásából ők készítették a Crackdown-t, de azért maradt még erejük párhuzamosan egy másik projektet is fejleszteni. Ez nem más, mint az All Points Bulletin nevű akciójáték, mely erősen laikus szemmel nézve, röviden összefoglalva egy online GTA lesz!
A játéktörténelemben a túlélő horror kategória már egészen régen, a ’90-es évek elején feltűnt. Tény ugyan, hogy a Resident Evil volt az áttörés, de nem születhetett volna meg eme zseniális zombihent, ha nem jelent volna meg az Alone in the Dark. A harmadik részt követő szörnyűséges The New Nightmare után most az Atari úgy döntött, leporolja a nagy nevet, és visszazökkenti az őt megillető helyre (és ha minden jól megy, magát, a céget is az anyagi stabilitásba).
Egyedül soha sem jó a sötétben ezt mindenki jól tudja. Ez az alapvető emberi félelem mindenkiben benne él születésünk óta. A mozi ipar ezt sorra ki is használja és sötét kastélyokba, romos katakombákba és rozoga házakba kalauzolja el a rettegni vágyó közönséget. A játékipart sem kell félteni, hiszen megannyi remek horror témájú produktum jelent meg konzolokra és a személyi számítógépekre.
Teszt
A manapság kifejezetten népszerű remake-lázat megfejelve a THQ Nordic leporolta az 1992-es alapvetést, ami annak idején lényegében megteremtette a 3D-s túlélőhorrorok műfaját. Az eredeti játék iránt érzett tisztelet és odaadás megvolt a fejlesztők részéről, viszont az értő kezek már kevésbé, így az Alone in the Dark újragondolása ugyanazt csinálja, mint már jóideje: zihálva rohan a konkurencia után, és nem éri be őket.
Előzetes
Már a bétateszt alapján borítékolható, hogy az Atari újra bakot lőtt egy régi horrorszéria feltámasztásával, a Haunted House után az új Alone in the Darkot is hátam közepére kívántam. Fapados shootert kapunk tavasszal.
Az Obsidian megelégelte a James Bond, Jason Bourne és még féltucatnyi más filmes ihletésű kémjátszma videojátékokban manapság lappangó részvételét. Saját víziói segedelmével átültette a zsánert egy kémkedős-RPG vegytiszta keretei közé, egy olyan műfajra, amelyhez a kaliforniai stúdió a leginkább ért. Michael Thorton is olyan kettős-ügynök, mint fent nevezett társai, módszerei a megtévesztés, a rászedés és lövöldözés közül kerülnek ki, gátlásokat nem ismer, napszemüveget helyez az orrára, széleset vicsorog, szabadidejében összeesküvéseket leplez le.
A Star Wars: Knights of the Old Republic II. The Sith Lords és a Neverwinter Night 2 megszerette velünk az Obsidian Entertainment-et, nem kicsit izgatott fel tehát, mikor jó pár hónapja elárulták, hogy Project Connecticut és Project Georgia munkacímmel két vadi új RPG-t is fejlesztenek. Az előbbi a még mindig bejelentetlen Aliens szerepjáték lesz, az utóbbi pedig az általunk most bemutatásra kerülő Alpha Protocol.
Első ízben ismerkedünk az RTL-Skijumping, az Alpine Skiing és a Torino 2006 játékok fejlesztőjének, a 49 Games-nek a munkásságával. A nagy januári uborkaszezon esedékessé tette, hogy olyan játékokról is cikkezzünk, amire a Gamekapocs hét éves fennállása alatt nem volt példa – ez esetben az Alpine Ski Racing 2007-et vesszük górcső alá.
a THQ Inc. gondozásában megjelent az Outrage Games cég legújabb 3D akció játéka, az Alter Echo, méghozzá PLaystation 2 és X-Box konzolokra.
Teszt
Az Ambulance Life: A Paramedic Simulator minden korábbinál élethűbben mutatja be egy közúti mentős mindennapjait, csak kár, hogy ez a részletekbe menő hozzáállás a játék többi elemén egyáltalán nem érhető tetten.
Teszt
Mit tennél, ha egyik napról a másikra kiderülne, hogy eddigi életed minden pillanata hazugság volt és valójában csak egy valóságshow szereplője vagy, akit simán eltesznek láb alól, ha a közönséget nem tudod lázba hozni?
Emlékszem, néhány hónappal ezelőtt írt előzetesemben még úgy harangoztam be a Bad Day LA-t, mint a nagy játékfejlesztő legenda, American McGee visszatérését egy újabb egyéni programmal. Sajnos azonban bebizonyosodott, hogy név egyáltalán nem garancia a sikerre, és hogy az „egyéni” nem mindig jelent egyben jót is. Kedves olvasó, ki kezedben fogod a lemezt, készülj fel a legrosszabb napodra!
American McGee azon játékkészítő guruk közé tartozik, akik csak nagy ritkán rukkolnak elő új produktummal, ám ha eljön ez az idő, nagyot durrantanak.
A néhai id-s fenegyerek, az ájtatos képű American ezúttal ismert mesék kifordított másaival próbálkozik be a monitorokon. A Grimm nem szakít a designer eddigi jobb-rosszabb kísérleteivel, ismét elborult látványvilágot, beteg hangulatot ígér egészen 24 epizódon keresztül.
Teszt
Európa után újra az Egyesült Államok nyugati partját, Kaliforniát és Nevadát kamionozhatjuk körbe a SCS Sofware szimulátorában. Vajon mennyivel másabb a tengerentúlon fuvarozni, mint az öreg kontinensen?
Teszt
Van, hogy egy játék túlmutat saját történetén, és már a létrejöttének körülményei is felérnek azzal, amit mondani akar. Így lehet szó akár egy ötven éves bűnről és annak megváltásáról vagy egy huszonöt éves álomról.