A Namco Bandai jó lóra tett az Enslaveddel, a kritikusoknak legalábbis mindenképpen bejött az a - játékoknál - nem mindennapi formula, hogy egy férfi-nő párosnál az utóbbi hordja a nadrágot. A japánok talán pont ezért újra ehhez a felálláshoz nyúlnak, ezúttal viszont egy sötét, fantasy világot kapunk, rengeteg szörnnyel és vérrel. A Knights Contract igazi hack & slash lesz, és ezalatt azt is értjük, hogy várhatóan nyakig állunk majd az újabban annyira trendivé vált QTE (quick time event) jelenetekben.
A Gretchen nevű boszorkány és a Heinrich nevű harcos világmegmentésre indulnak, mi a vastag páncélzatot viselő kollégát irányíthatjuk majd. Gretchen - akit nem mellesleg megöltek, de végül feltámasztottak - a háttérben meghúzódó nagyokos és a támogató szerepét tölti majd be: míg mi serényen vagdalunk, ő addig átkokat és rontásokat szór a rosszarcúakra.
A Knights Contract láthatóan nem vállal sokat, de amivel kecsegtet, az jónak ígérkezik - a megjelenése február 22-én várható PS3-ra és Xbox 360-ra.
Az indoklásoddal az az egyetlen bajom, hogy szerinted a QTE kiveszi az igazi harcot a játékokból és ezzel nem értek egyet. Eddig egyedül a Ninja Blade vitte komolyan túlzásba ezt a funkciót, de még ott is kellett harcolni, a többi játéknál szvsz ez pont jól van adagolva. De végülis ez szubjektív, maradjunk ennyiben. :)
Boldog karácsonyt! :)
Attól még ugyanúgy el kell verned a boss-t a saját technikáddal, hogy eljuss egyáltalán a QTE részig. Agyba-főbe fikázod, de semmi alapja nincs. És nem, nem kötekedtem, csak egy idő után irritáló, ha valaki megállás nélkül ugyanazt írja, ami mellesleg még hülyeség is.
Értelmi szintedhez szintén csak gratulálni tudok, ha nincs jobb dolgod, mint kiakadni a QTE létezésén... :)
Minden egyes alkalommal beírod ezt a baromságot, miszerint a QTE-k miatt csak egyszer lehet végigvinni a mai hack 'n' slash játékokat, de továbbra se támasztod ezt semmivel alá. Neked nem tetszik, nekem tetszik. De ha egy játék szar akkor az nem a QTE-k miatt lesz az...
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.