Befutott az Alien: Isolation legújabb fejlesztői naplója, melyből kiderült, hogy miért hasonlít annyira a játék az 1979-es filmhez. Hogy látták akkoriban a jövőt a készítők, miért vannak az alkotásban katódcsöves monitorok?
Az alábbi videóban az Alien: Isolation művészeti vezetője, Jude Bond hint el nekünk pár dolgot arról, hogy a Creative Assembly miért ragaszkodott annyira a hetvenes évek sci-fijeihez, hogyan merítettek ötleteket az eredeti, 1979-es Alien-filmből.
A játék októberben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra, Xbox One-ra, PS3-ra és PS4-re.
Akárhogyis, eléggé besz@ratós, remélem kapunk gémer wc papírt a játék mellé....
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.