Egy kickstarteres blogposztban az inXile illetékese elhintette, hogy a Torment: Tides of Numenera várhatóan 2017 első negyedévében jelenik meg. Ezek szerint a korábban beígért 2016-os premiert sem sikerült tartaniuk a srácoknak.
Mi az oka a csúszásnak? A srácok szerint a lokalizáció - több mint egymillió szó van a szerepjátékban, amit nem lehet egyik napról a másokra átültetni más nyelvre.
A bétateszt idén január óta él, s most a fejlesztők megerősítették, hogy valamennyi adományozó részt vehet rajta - nem csak azok, akik legalább annyi pénzt adtak a projektbe, amiért megkapják a teljes játékot is.
Az RPG nemrégiben kiadót talált, a Techlanddel szerződött le a csapat. A lengyelek nemrégiben vágtak bele a kiadói bizniszbe.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.