A múlt héten tárta fel kapuit a Red Dead Online bétája - péntek óta már mindegyik játékos kiélheti magát az online vadnyugaton, akik hamarosan szembesültek is a játék rideg gazdasági rendszerével. Noha a küldetések és a többjátékos kihívások teljesítése fizet egy kis pénzt, a megvásárolható cuccok, frissítések és kozmetikai elemek horribilis összegekbe kerülnek.
Csak néhány példa. Ha az alap revolveredet feketére festenéd 12 aranyrúdra lesz szükséged. A becslések szerint egyetlen aranyrúd megszerzése 8-10 óra játékidőt emészt fel, így ez a jelentéktelennek tűnő optikai tuning hatalmas befektetést jelent. A puskánk fejlesztés dupla annyi aranyrudat kóstál, míg egy fullextrás tábor 112 aranyrúdba fáj.
Azok sem járnak jól, akik az első lovukat szeretnék lecserélni. A második ló biztosítása nem olcsó, de szinte kötelező, hiszen könnyen kilőhetik alólunk, aztán hátas nélkül maradunk.
Az aranyrudak egyébként a Red Dead Online prémium valutájának számítanak. A játékmenet során kisebb gold nuggeteket szerezhetünk - ebből 100-at kell összeszednünk ahhoz, hogy egyetlen aranyrúddá váltsuk. A későbbiek során a Rockstar lehetővé teszi, hogy valódi pénzért vásárolhassunk aranyrudakat, bár a pontos árak még nem ismertek.
A hagyományos ingame pénz, a dollár is becsülendő dolog. Az új fegyverek ugyanis túl drágák: a Mauser pisztoly 1000 dollárért zsebelhető be. Az aktivitások teljesítéséért mindössze pár zöldhasút vágnak hozzánk - valaki már több tucat órát beleölt a multiba, mégis csak pár száz dollár lapult a zsebében. Jelen pillanatban tehát csak hosszadalmas grindelésről szól a játék, hiszen a munícióért, élelemért, abrakért, fegyverolajért és a tábori költségekért is fizetnünk kell rendszeresen. Egy vacak jegygyűrűt 1,15 dollárért passzolhatunk el, miközben egy doboz bab 1,5 dollárba kerül. Furcsa, hogy a bab drágább az aranyékszernél is!
Néhány játékos pedig egyenesen örül a zord gazdasági rendszernek, szerintük csak ésszel kell játszani. A GTA Forumon például azt írja az egyik user, hogy ő már elérte a 12. rangot, 300 dollárt szerzett - ebből tudta fejleszteni a lovát, van egy csomó kalapja, két kabátja és még mindig van egy halom készpénze.
A gazdasági rendszert a Rockstar kétségkívül a hosszútávú játékra rendezte be. A GTA Online sikeréből kiindulva nyilván sok játékos több száz, vagy több ezer órát tölt el a multival, így az árak már nem is tűnnek olyan magasnak.
Persze a Red Dead Online még csak béta, a készítők várják is a visszajelzéseket, és bizonyára egy idő után normalizálódik a helyzet.
A témához szólva a leleményes játékosok már megoldották a problémát. Ékszert glitchelnek. Vannak helyek ahol fixen vannak ékszerek. Elviszi, utána find new session és megint elviszi. Óránként 100-200 aranyat farmolsz vele.
Azért ez így nagyon erős csúsztatás. Soha nem vettem, mégis
volt jacht, 3 garázs, minden autó és motor amit csak szerettem volna.
Nyilván szeretnének annyit pénzt kiszedni belőle, amennyit csak lehet.
De amíg játékkal is megvehető minden, addig ne panaszkodjunk.
Ez így kb. 2500 dollár. Az azért viszonylag egyszerűen kifarmolható. A többi csak parasztvakítás. Ruhák, skinek, stb. Felesleges. Max. a képességmódosító kártyákra érdemes költeni még. De ennyi.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.