Az új előzetes alapján a legnagyobb előrelépés a fizikán lesz tetten érhető, ugyanis ezúttal nem csak a pályán, hanem a levegőben is komoly hatással lesznek a versenyzőnkre és járgányára a fizika könyörtelen szabályai. Emellett a pálya is minden eddiginél komplexebb technológiai hátteret kap majd; a tűzijátékok fénycsóvái, a lángok, a nedves és száraz talaj részecskéi mind olyan realisztikus ábrázolást kapnak majd, amihez foghatót még nem láttunk a franchise életében.
Persze a tartalomra sem lesz majd panasz, ugyanis több mint 100 motoros vár majd ránk a 450SX és a 250SX osztályokból, a kellő változatosságot pedig a 15 különböző stadion fogja biztosítani. A korábbiakhoz képest a multiplayer részleg is bővül, mostantól lesznek alacsonyabb késleltetésű dedikált szerverek, illetve kapunk egy Race Director Mode-ot is, ahol mi állíthatjuk össze az online futamok szabályait.
A Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 2020. február 4-től lesz elérhető PC-n, PlayStation 4-en, Xbox One-on, Google Stadián és Nintendo Switchen.
Nagy motoros vagyok, de kicsit kezd sok lenni ezekből a motoros játékokból. Kétségtelen, hogy idén mindhárom Milestone játék látható előrelépést produkált, meglátjuk, mit hoz 2020. Mondjuk szerintem a MotoGp-n volt tetten érhető a legnagyobb fejlődés, az most tényleg jól sikerült. Talán a legjobb MS játék, mindeddig.
A lényeg, hogy én nagyon tudom szeretni a Ms játékokat és egyedül csak azért nem repülök rá minden címre azonnal, mert túl sok vasat tartanak a tűzben és félek hogy azt hiszik, hogy ez a minőség elég.
Ami valójában elég is, de lehetne sokkal több ha nem a mennyiségre mennének.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.