Így is kisebb csodának könyvelhetjük el, hogy a PC mellett a PlayStation 4-es és Xbox One-os játékosok az öregedő konzoljaikon is zökkenőmentesen, 60 fps-es sebességgel élvezhetik a Call of Duty: Warzone 150 fős mérkőzéseit, de az Infinity Ward tovább emeli a tétet.
A stúdió képviselője, Patrick Kelly a USA Today interjújában elárulta, hogy házon belül már 200 fős meccseket játszanak, hamarosan pedig ráeresztik a kibővített létszámot az élő szerverekre is. A Warzone hivatalos bejelentését megelőző pletykák szintén 200 főt számláló mérkőzésekről árulkodtak, így az Infinity Ward bejelentése nem is olyan váratlan.
Kelly ejtett néhány szót a csapatok méretéről is. Jelenleg kizárólag háromfős squadokban ugorhatunk ki a repülőből, de a fejlesztők a saját tesztkörnyezetükben jelenleg négy, illetve ötfős csapatokban nyomulnak. Érthető módon a játék készítői nem akartak nagyot kockáztatni, így a bétafázisban a bevált, biztonságos modellt követték, de a jövő sok izgalmas dolgot hozhat még.
A játékot más fronton is érik még változtatások. Joe Cecot, a többjátékos mód feje például elárulta, hogy a következő nagyobb frissítésben módosul az, hogy ki kapja az ölésekért járó pontokat. Jelenleg hiába küldjük földre ellenfelünket, a végső pontokat az kapja, aki kivégzi a már földre küldött ellenfelet. Ez hamarosan megváltozik: nem az ellenfelet kivégző, hanem az azt ártalmatlanító játékos kapja majd az elismerést.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.