1984 egyik legsikeresebb játéka a Karateka volt, amit az a Jordan Mechner készített még egyetemistaként az Apple II-es gépén, akinek később a Prince of Persia franchise megszületését is köszönhettük. A Karateka korszakalkotó játék volt úgy a történet, mint az animáció és a játékmenet tekintetékben, és évtizedekre nyúló hatást gyakorolt a játékiparra.
A Digital Eclipse friss bejelentése szerint még az idén elkészül és játszható lesz egy úgynevezett interaktív dokumentumfilm, amelyben nem csak a játék elkészültének részleteit, technikai érdekességeket és készítői kommentárokat kapunk, de bármikor beugorhatunk a tényleges játékba egy kis Karatekára.
A csomag részét képezik ugyanis az eredeti játékok olyan feature-ökkel, mint a mentés, a vissszatekerés vagy a fejezet választása. Emellett a The Making of Karateka exkluzív tartalmakat is hoz: a Karateka Remastered az eredeti játék felújított verziója, míg a Deathbounce: Rebounded egy pörgős twin-stick shooter Mechner egyik korai, nem publikált prototípusa alapján.
A The Making of Karateka a stúdió tervei szerint az első lesz a Gold Master Series játékokból, amelyek a videójáték történelem fontos, mára mégis kissé elfeledett játékairól tervezik lefújni a port. A The Making of Karateka PC-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re és Nintendo Switch-re is meg fog jelenni, a készítők tervei szerint még az idén.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.