Az Alan Wake 2-t hátborzongató művészi iránnyal és látvánnyal vértezte fel a Remedy. A kommunikációs igazgató, Robert Puha szerint a játékot az alapoktól kezdve a moziszerű képkockasebességre építették fel, azaz hogy 30 fps-sel fusson, a Performance móddal azonban simább képkockasebességre számíthatunk PlayStation 5-ön és Xbox Series X-en.
"A játékot a kezdetektől fogva 30 képkocka/másodperces élményre építettük, a látványra és a hangulatra összpontosítva. De valahogy sikerült beiktatnunk egy teljesítménymódot. A Northlight motorunk jól skálázható, kisebb felbontás mellett is csodálatosan néz ki a játék.".
Puha bevallása szerint rengeteg olyan dolog van, amelyek kihívás elé állítják a framerate-et, ilyenek a lombozat és a fák kialakítása (átlátszó objektumok) és a minőségi fényeffektek, de sikerült áthidalniuk a problémákat.
Konzolokon tehát választhatunk minőség és teljesítmény módok között, előbbinél elérhető a 4K felbontás 30 fps mellett, míg utóbbi esetében a felbontás dinamikusan skálázódik a képernyőn zajló események szerint úgy, hogy a 60 fps-t tartani tudja a játék.
Az Alan Wake 2 október 27-én jelenik meg PC-n, Xbox Series X/S-en és PlayStation 5-ön.
Gondoltam az új rész érkezése előtt adok neki egy próbát, hátha az idő megszépíti az emlékeket, de sajnos egyáltalán nem bírok haladni vele. Ebből fakadóan pedig tudom, hogy a folytatást is csak nyomott áron fogom beszerezni, hiába vannak jó játékai a Remedynek, nincs meg feléjük a bizalom részemről.
Hülyeség. Ugyan úgy el lehetne adni azzal a sémával a második részt is.
Ami akkor jó volt és megálta a helyét, az nem jelenti azt, hogy a jövőben is elavult lenne (persze ettől még némi tuning, tovább gondolás nem ronthat az összképen).
A társadalom változik... kit érdekel?
Ami jól múködik az működni fog továbbra is, nem érdemes bolygatni, a játékosoknak kell alkalmazkodni hozzá, kivéve a sokadik séma után illik érdemes valami újat is felmutatni ez pedig szokott lenni a rizikós válallkozás vagy bejön vagy nem, lásd God of War.
Az Alan Wake hol is tart? 2. rész jön közel 10 év után?
Szóval nagyon bízom a Remedy-ben storytelling szempontból és hát grafika szempontból is és lehet, mi több, 90%-ra el is van már döntve, hogy pozitív hozzáállással ugok is majd neki az Alan Wake 2-nek, de már most látszik rajta, hogy nem olyan lesz, mint az 1. Ami lehet jól sül el. Amolyan survival horror beütéses akar majd lenni állítólag. Mindegy, várom én ezt és kész. :)
Szerkesztés
Most megnéztem ezt a gameplay videót is és valóban totál survival horror vibe a dolog. Kicsit engem a Silent Hill 1-re emlékeztet és az Alone in the Dark 4-re, csak azok éppen a függőleges éleken, főleg kerítéseken lévő FSR hibák nélkül voltak még, illetve ott azért az ember próbálgatott minden ajtót. Ha a készítők itt így elfutnak csak mellettük, akkor vélhetőleg nem lesz annyira kalandos a cucc, mint egy régi rezident gonosz és az említett SH 1(+2+3) meg az AitD. Nyilván valamiféle streamlined, mai időknek megfelelőbb játékot kapunk, ami egyrészt nem feltétlenül rossz dolog, másrészt továbbra is tetszik.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.