Az eredeti, 2007 végén megjelent Two Worlds jó példa volt arra, hogy egy meglehetősen félkész szerepjátékot elvitt a hátán a fejlesztők lelkesedése és az alacsony elvárásokkal rendelkező rajongók. A Reality Pump most újra próbálkozott a lehetetlennel, sokkal meggyőzőbben, mint korábban.