Egy új kor hajnala jött el a mai nap. Amikor minden megváltozik!
Egy bátor, új világ kora.
Ha egy valamivel még a konzolosok is egyet értenek, az nem más, mint hogy stratégiai játékokat csak is PC-re lehet jól összehozni!
Persze konzolokon is lehet ezzel próbálkozni, de a végeredmény mégsem teljesen ugyan az lesz.
Valahogy engem mindig jobban vonzottak az észt és logikát, felismerőkézséget igénylő játékok, mint a sima shoot'em up-ok. Ez nem jelenti, hogy nem vittem végig egy CoD-ot sem, meg ilyenek, de a Far Cry 3-at is azért szerettem, mert nem voltam rákényszerítve, hogy a főkapun rontsak be egy minigunnal, amíg mindenki mellémlő Insane fokozaton.
De az igazi Mekka számomra a stratégiai játékokban rejlett. Rome Total War, Medieval Total War, Total Total War, World in Confilct ezek mind nagyszerű és kifogástalan alkotások a szememben, de az igazi stratégia számomra az Sid Meier Civilizációja!
Azzal mind egyetértünk, hogy ez egy kifejezetten komplex játék - mégis néhol rendkívül hiányos... volt!
Személy szerint tényleg zavarónak találtam a politikai résznek kissé elhanyagoltságát, ugyanis a diplomácia, a megfelelő politikai tevékenykedések ezek mind elenegdhetetlen dolgok ahhoz, hogy valaki megnyerjen egy háborút. Ha meg alapvetően végig békésen játszik, és többnyire a barbárok ellen fejleszti csak csapatait, valamint ellenfelei ellen védekezik, akkor főleg hiányosnak érzi az egészet.
Ritkán értek egyet InGen cikkjeivel, de ebben az esetben nem tehettem mást - valóban agresszívnek éreztek az MI-t.
Ezt szerencsére ebben a részben kitűnően polírozták, de azért vigyázni kell így is. Feltűnő számomra a változás, hogy most már nem csak karddal akarnak az életemre törni, és egyes vezetőknél akik 10 játékből 7-szer hadat uzentek, most már csupán 3-szor teszik ezt, ami tényleg nagy fejlődés!
Az új játékmenethez csiszolt tech fa nekem nagyon bejött. Megváltozott a felosztás, kicsit újra bele kell jönni, kicsit jobban meg kell fontolni mire fejleszt az ember, de aki szereti a kihívásokat, azokat ez nem fogja zavarni - inkább el lesznek kápráztatva.
A kereskedelem fontosabb szerepet kapott - most már caravánokat indíthatunk, és kereskedelmi hajókat saját, és külföldi városok között, ezzel segítva kölcsönösen a fejlődést. Viszont meg kell fontolnunk, hogy kiknek segítünk, jobban tesszük ha odafigyelünk, mert ha egy gyenge, de ellenszenves országnak segítünk, és nem tudjuk megtartani magunk között a megfelelő fejlődési szakadékot, akkor hamarosan háborúban találjuk magunkat.
És a háború sosem változik... ja, az egy másik játék!
A turizmus és a mesterművek újabb kultúrális színt hoznak a játékba. Most már nem csak az Utópia Projekt vezethet kultúrális győzelemhez, ( mivel azt kivették belőle ) hanem az, ha a nézeteid a világon bárhol elfogadják. Így nehezebb dolgod lesz, hiszen figyelned kell a turizmusra, hogy a mesterműveid melyik korszakban hozták létre stb. stb.
Az ideológiák is nagyban megváltoztak, még élvezetesebbé téve a játékmenetet. Egyszerűe hihetetlen, hogy mekkora változásokat tudtak hozni a játékban. Persze néhány rossz nyelvű szidja Őket, hogy ha ilyenek voltak a Civ 4-ben, akkor itt miér kiegészítők formájában jelennek meg.
Azért mert nekik is meg kell élniük valamiből. És a legrosszabb, hogy azok akik sírnak általában meg sem veszik, hanem letöltik és... ez idegesítő na mindegy.
Nézzünk egy összegzést!
A játék kiegészítő újabb varázslatos és átalvatlan éjszakákat hoztak el nekünk, ugyanis hosszabbá, érdeksebbé és megfontoltabbá teszik a játékmenetet. Nem lehetek elfogult, csak is 10/11-et kap tőlem.
Köszönöm figyelmetek, remélem sokaknak elhoztak a kedvét, hogy dicső fényt hozzanak civilizációjukra. Remélem egy nap a huszárok nem csak lengyel színekben tűnnek fel, hanem egy jó Mátyás Király, vagy Andrássy uralma alatt. :)
Sziasztok!
U.I.
Sevenfold fanok, ne feledjétek, hogy a mai nap jön ki a Hail to the King single, úgyhogy szemeket a YouTube-ra!
Tessék már ki is jött, és majdnem lemaradtatok róla!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.