ProjectWar (2)

Link másolása
ProjectWar Update!

Sziasztok!


Minap feladatot kaptam a társamtól. Írjam meg a következő blogot, hiszen újabb képekkel tud szolgálni. Nem is húztam a dolgot, rögtön nekiálltam. Aki lemaradt volna a blog első részéről, ITT elolvashatja.

 

Van 3 friss képem is a számotokra, főleg ezt szeretném a blogban megmutatni nektek.

Mi változott? Pár bugfix. Pl. a pók már nem longjump-ol, szóval nem hozta ránk a frászt, amikor próbáltuk. Kaptunk egy vadiúj helikoptert is, amivel a bázisról kell elindulni. Természetesen figyeletlenek voltunk, nem végeztük el a kötelező rutin ellenőrzéseket, így az üzemanyagunk elfogy, és le kell tennünk a gépet. 

Van esténk is, természetesen nem korom sötét, hanem félhomály. Ilyenkor ezek a lámpák világítják meg az utcákat. Ezt is az új verzióban tettük be.

Illetve egy új fegyverrel bővült az arzenálunk. 

Szóval a játék már pre alfa 1.2 verziónál tart, és folytatjuk a munkákat. Valamint egy újabb taggal bővült apró csapatunk, aki majd a modellezésen fog nekünk segíteni. Mint említettem, ez csak egy teszt játék, a csapat egyik tagja készíti. Az első játékunk elkezdése 1-2 hónap múlva fog elkezdődni! 

Köszönjük, ha elolvastad a blogot, bármi észrevétel, ötlet, vagy támogatás nagyon sokat segít! :)

-BlindEye Entertainment

10.
10.
Moltes
Aki eszre vette az eget meg a arnyekot azoknak mondom hogy a jatekban meg nagyon nagyon sok elem nincs be rakva, amugy az arnyek egy nagyon mellekes tema mivel kb egy katt es az objectnek mar van is real time shadow. Szoval nem kell aggodni :D az eg meg valoban nagyon vilagos azon mar dolgozom is hogy ne csak este legyen hanem teljes nap szak valtozas legyen a jatekban. :)
De koszonom az eszreveteleket.
9.
9.
Stiw
#6: Gyakorlás, de publikálni fogjuk a játékot. Szóval nem hülyeség. :) Az 1-2 hónapon belül elkezdődő játékról nem nyilatkoznék még. Illetve, mint ahogy az előző blogban is írtam, van egy játék, ami majd az indie játékaink után jönne. Az már eléggé ki van dolgozva, van róla két rajzom is, és a játékmenet nagy része már megvan. De még nem írnék róla semmit, mert félek, valaki lopná az ötletet. :)
#7: Lesz majd tesztelés, ha elérjük a játszható alfát, akkor tesztelhető lesz. :)
8.
8.
Gamelord
#6: Első mondathoz hozzászólnék: Hát mire való a blog? Erre pont jó. Persze ahogy írták is, kicsit bővebben kéne.
7.
7.
WiiRGaming
Egy bug tracker sokat segíthetne nektek, ha esetleg nyilvános lenne a tesztelés, meg persze a tracker is. Aztán kapnátok zsákszámra a jelentéseket, így lehetne mazsolázni, mit tudtok megvalósítani és mit nem.
6.
6.
NoRush
#5: Ha ez csak gyakorlás, akkor mi értelme bármit is publikálni róla? Hülyeség.

Inkább arról írj, hogy mi lesz az az 1-2 hónapon belül elstartoló projekt. Ha ilyen hamar indul gondolom már van rengeteg artwork, stb.
5.
5.
Stiw
#3: Mint leírtam, a játékot gyakorlásképp készíti a barátom. Maga a csapat első játékát pár hónapon belül elkezdjük. Az első és másodiknak köszönjük az észrevételeket, és a következő, amit hozzáadunk, javítunk, azok ezek lesznek. És majd igyekszem többet írni!:)
4.
4.
msmester
#3: Neten annyi tutorial van, hogy "beszarsz"!
Pl.: http://www.youtube.com/watch?v=WezpIHO_crw&feature=youtube_gdata_player
Persze magyar nagyon ritka...
1.
1.
msmester
Nekem annyi észrevételem lenne, hogy pl az első képnél az ég világossága nagyon elüt a környezettől. Szerintem használjatok több, vagy erősebb fényforrást. De az eddigi képeken az különösen érdekes, hogy semminek nincs árnyéka. Nemtudom, hogy ez csak a képeken van így, vagy az egész játékra jellemző. Ne szidj le az Unity enginehez fingom sincs. De az unreal engiben ezeket egyszerüen lehet orvosolni.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...