A Zuxxezz 2005. második negyedévére csúsztatta az Earth 2160 megjelenését. Döntésüket azzal indokolták, miszerint több időt akarnak fordítani a játékot hajtó grafikus engine fejlesztésére, mivel még elégedetlenek a jelenlegi állapotával.
A Zuxxezz 2005. második negyedévére csúsztatta az Earth 2160 megjelenését. Döntésüket azzal indokolták, miszerint több időt akarnak fordítani a játékot hajtó grafikus engine fejlesztésére, mivel még elégedetlenek a jelenlegi állapotával.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.