S.T.A.L.K.E.R. 2 - videó az animációkról

  • Írta: zoenn
  • 2012. április 10.
  • Videó
Link másolása
A nagy húsvéti alkoholmámor közepette is érdemes volt figyelni a S.T.A.L.K.E.R. Twitter-csatornáját, hiszen egy egykori fejlesztőmunkatárs technológiai részleteket taglaló videót tett közzé az ukrán játékfejlesztés következő gyöngyszeméről. Nem rossz, amit látunk.

Bár még továbbra is bizonytalan a S.T.A.L.K.E.R. 2 sorsa, a GSC Game World gőzerővel készíti a konzolokra is megjelenő játékot, reméljük, hamarosan egy tőkeerős befektetőt és kiadót is sikerül maga mögé állítania. Egy egykori GSC-tag szivárogtatta ki Twitter-csatornájára a következő videót, mely az animációs munkálatokba enged betekintést. Köszönjük, giga321!

20.
20.
Remélem az első SoC irányába mennek, vagy abból indulnak ki, mert én a többit (nagyon) nem szerettem, de az elsőt bármennyiszer képes vagyok előszedni !!! ETALON !
19.
19.
xxxgamer4ever
A Clear Sky-t nem szerettem, a másik kettőt végigjátszottam hatalmas élvezettel és ezt is várom de nagyon és bízom benne hogy a 2 általam már említett elődjére fogg hasonlítani! A graikának már változnia se kellene szerintem, mert az már az első részben is hatalmas volt, de a Cop-ban meg még szebb!
Én a Crysison és a S.T.A.L.K.E.R-en kívül nem ismerek más játékot ami annyira használja a gépet hogy csak gyengus graffon bírom tolni, habár az is igaz hogy nem mai gyerek a 9600as nVidiám...
Na de visszatérve az egész műhöz: NAGYON VÁROM !
17.
17.
greenmelon
#16: Én is nagyon remélem, hogy fasza lesz, csak a multiplatform dolog miatt félek attól, hogy olyan elb*szott univerzális kezelőfelületet kap mint a Skyrim... de hátha nem. :)
16.
16.
manderel
A Clear Sky-t nagyon szerettem, (tudom hogy nem az jelent meg először, de nekem az volt az 1.) Aztán a SoC is egész jó volt, de a CoP már nem fogott meg annyira.
Remélem ez megint jó lesz. Mondjuk ez hogy szélesebb körben akarják elterjeszteni nem sok bizakodásra ad okot. :/
Majd befut valami pénzéhes kiadó (khömm...Acti...khömm,) aztán elkakkantják ezt is.
15.
15.
BrendOoN
#14: Persze elsülhetne rosszul is amit mondtam... :D
14.
14.
Teuton
#13: Többek közt a kiadó pénzeli a reklámkampányt, a lemezek terjesztését, stb

" EA-nek vagy az Activisionnek megérné, ha ők lennének a kiadók" Ezt semmiképp se. Nem egyszerűen "csak elrontanák". Olyan szinten meggyaláznák hogy rá se ismerne az ember.
13.
13.
BrendOoN
" reméljük, hamarosan egy tőkeerős befektetőt és kiadót is sikerül maga mögé állítania." Szerintem van annyira népszerű a S.T.A.L.K.E.R hogy az EA-nek vagy az Activisionnek megérné, ha ők lennének a kiadók.

De egy kérdés: A kiadó miért fontos a fejlesztőknek?
12.
12.
wildláma
ha már az a kérdés hogy mi ihlette, akkor szerintem Cthulhu
11.
11.
Unrad
#9: A Snork nyerte meg azt a pályázatot.
9.
9.
Slayer203
#8: Nem tudom miért emlékeztem 2004-re, igazad van :) Viszont valószinűleg saját ötletből származik a lény. Bár még a játék korai fázisában volt egy verseny, ahol tervezhetett bárki art-work-ot, és a legjobbak elvileg bekerültek a STALKER-be.
8.
8.
NemTudomMiLegyen
#6: Gollam akkor már igencsak jelen volt, lévén az első Gyűrűk Ura 2001-es alkotás.
6.
6.
Slayer203
#4: Egyik sem. A Bloodsucker már az első rész 2003-as alpha video-in is ott volt, az emlitett filmek meg ki sem jöttek még akkor.
4.
4.
thelegendary
...én márt vagy 300 ilyen monsztát megöltem... :)
2.
2.
jszili32
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...