Az Edge magazin legfrissebb számában egy terjedelmes előzetest olvashatunk Ríviai Geralt harmadik kalandjáról. A szörnyvadász szakálla megőszült, vagányul fest, de érzékei mit sem tompultak.
Az Edge magazin szállította a legfrissebb részleteket a The Witcher 3: Wild Huntról, emellett pár új screenshot és artwork landol a galériánkban. Geralt megöregedett, de persze nem teszi le a lantot... izé, a witcherkardot.
- Nem lesz kimondott oktatómód a játékban, a mechanikát fokozatosan vezetik fel előttünk.
- A harcban már kitérhetünk a csapások alól, a könyvekben olvasható piruetteket és táncszerű mozdulatokat átültetik a játékba is.
- Geralt dönthet úgy, hogy kivégzi vagy leüti-e a banditákat. Mindkét esetben kifoszthatjuk a mozdulatlan testeket.
- Next-gen konzolokon 30 fpssel fut a játék. Lehet, hogy az új masinák korántsem olyan erősek, mint azt egyesek gondolják?
- Hősünk az adott feladatnak megfelelően halad előre. Ha például egy csapat szörnyet vesz észre, óvatosan, hajolva lépked.
- Lesz egy witcher-érzéknek nevezett képességünk, amely a Batman: Arkham City-féle detektív módnak felel meg, vagy a fókusznak. Így láthatóvá válnak a szörnyek gyenge pontjai, de a nyomkeresésénél is a segítségünkre lesz.
- A fő történet 40-50 órás lesz, és még egyszer ugyanennyit emésztenek fel a nyitott világban felvehető mellékküldetések.
- Nincsenek "hozd el, vidd oda" stílusú küldetések.
- Választásaink kihatnak a világ sorsára - de ezt már tudtuk.
- Skellige-ben északi stílusú szigetvilágot találunk, a No Mans Land és Novigrad városa szláv beütésű.
- Geralt már ugrani is tud, házon belüli motion capture stúdió felel az animációkért. Bár a hátasként szolgáló ló nem fért be.
A The Witcher 3: Wild Hunt 2014-ben jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra. Reméljük, az E3-on többet megtudunk majd a játékról, amely már határozottan szebben fest, mint az első screenshotokon.
És hol van itt szó konzol vitáról??Szegényesen érted meg a dolgokat?Akkor szólj,mert inkább a szádba rágom privát üzenet formájában!!
Mind azt mondtuk, hogy csak nagyon kicsi a különbség.
Legalábbis én nem láttam senkit sem azt állítani, hogy egyáltalán semmi különbség ne lenne...
A kockás izé meg akkor is életképtelen összehasonlítás, mert ténylegesen játék futása közben ekkora különbséget nem látni.(VAN különbség csak kicsi)
Erre belinkeltem valamit, amit megint leszóltak. Röhej.
Mellette írtam, hogy ha nem ugrál az FPS szám akkor nem zavaró a 30 FPS.
Nem az idióta konzolotokat szidtam (nekem is van), hanem próbáltam kijavítani, amit írtak itt egyesek. De csak a fröcsögés meg, mint az óvodában.
Nem is érdekel ez a piti idióta FPS téma, de magát az észjárást nem vagyok képes felfogni, amikor valaki azt mondja pénteken, hogy szombat van.
(igen ez egy hasonlat)
De ez már csak személyes vélemény.:)
De ha szebbek lesznek az évek múlásával a játékok még ennél is, és azok is fognak futni 30 FPS-el akkor ez miért nem tudna 60-al?:D
Ha érted mire gondolok.
Jó persze ez már csak szőrszálhasogatás, és engem sem érdekel túlzottan, a Far Cry 3 FPS ingadozásával is elvoltam és nem zavart...
Igen,de itt fps értékekről volt most szó.Kimondom kerek perec,fps értékben senki ne várjon hasonlót konzolon,mint amit egy csúcs videókárta tud elérni 100000 forintokért.Szó sincs optimalizálási problémákról.Egyébként ez csak egy apróság,látványban hozzák az elvárást és később szebbet,ahogy te is írtad.
De az ilyen játékok is mint a witcher meg hasonló játékok,később sem fognak több fps-t produkálni(persze a 30 is nagyon jó)
"Számomra ebből csak az következik, hogy vagy iszonyú bugosak lesznek a játékok vagy optimalizálatlanság miatt egyszerűen brutális FPS csökkenés is előfordulhat."
Az meg,hogy tele lesz tele buggal egy játék,már nem ide tartozik,nem a frame-rate határozza majd meg..
A köv. gen. konzolok is valahogy így fognak produkálni,nyíltan mondhatjuk rá,hogy hozza a 30 fps-t,mégha lecsökken 1-2-vel is néha,mivel pontosan egy adott értékre soha nem lehet optimalizálni.
Pláne RPG játéknál tökmindegy, hogy 30, v. 60, v. akár 120 FPS.
30 alá nem esik a frame/sec szám akkor már OK, RPG játék élvezhető simán vele.
Én 2db Zotac GTX 480-assal vígan elvagyok a játékokkal V-sync-el PC-n. Ha a V-sync limit 60 FPS helyett pedig csak 30 FPS, azza is ugyanolyan élvezetes számomra, pláne, mivel az viszont folyamatos, nem esik alá egy játéknál sem 30 FPS alá, még a Witcher 2 sem ultra/kimaxolt grafikával, Full HD-ben, NVidia Vision 3D-ben, FRAPS felvétel közben. :D :D
Akinek persze nem állandó a 30 FPS, hanem folyamatosan le-le esik, mondjuk 15-10 FPS-re, annak elhiszem hogy már nem olyan jó a szitu és zavaró tud lenni a dolog.
Van különbség 30 és 60 fps érték között,persze,hogy van..De nem lényegi!
Azt mondtam, hogy nagyon kicsi és teljes mértékben élvezhető a 30 is mert nincs akkora különbség, hogy zavaró legyen.
A 30 FPS meg inkább akkor zavaró amikor leesik. De itt épp az a lényeg, hogy ezek a játékok nem fognak már leesni 30 alá mint a mostaniak.
(egyébként PC-n te soha nem fogsz kapni stabil FPS-t, akkor az, hogy-hogy nem zavaró?)
A 30 FPS sem zavaró, ha konstans. De ha felugrál 30 ról 40-40-60 -ra akkor baromi zavaró. Egyébként baromira észlelhető a különbség.
Mutass egy ilyen összehasonlítást rendes játéknál.
Magyarázhatjuk, hogy pénteken igazából szombat van van, a munkahelyeden biztos megértenék, hogy egy tényt nem akarsz elfogadni és nem mész be dolgozni.
Ha egy játék akadozik a videón azt akárhogy renderelheted, nem fog simán futni:)
Geralt hogy lehet ilyen öreg? Ennyire azért nem repült az idő a játékban, mindegy, marha jól néz ki így is!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.