Már az alapjátékban is találtunk egy 1999 névre keresztelt nehézségi szintet, erre akar rákontrázni az Irrational Games a BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two 1998 módjával, amelyben kizárólag a nem halálos fegyverekkel boldogulhatunk.
Ken Levine elárulta, hogy amennyiben ezt a nehézséget választjuk, akkor minduntalan gondolkodnunk kell, s kizárólag a lopakodással érvényesülhetünk. Az alapjáték hasonló extráját imádták a játékosok, így a fejlesztők lehetővé teszik, hogy a kiegészítőket is végigtoljuk hasonlóan kemény kihívás mellett.
A BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two március 25-én jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.