A 2011-es inFamous 2-ben a játékosok maguk is készíthettek pályákat és küldetéseket, azonban egészen biztos, hogy ezt a fícsört nem fogja megörökölni a Second Son - sem eleinte, sem később.
Brian Fleming producer ezt a PlayStation Blogon árulta el, de lehetett sejteni is, hogy így lesz: a tavalyi GDC-n Chris Zimmerman, a Sucker Punch dizájnere mondta azt, hogy az inFamous 2 játékosainak alig 5 százaléka használta ki ezt a lehetőséget, ami alapján azt a konklúziót vonták le, hogy valószínűleg "egy külső nézetű akció-kaland nem a legjobb zsáner a rajongók által készített tartalmakhoz".
Az inFamous: Second Son egyébként március 21-én érkezik meg, demó egészen biztosan nem lesz belőle.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.