A Project CARS már a bejelentése idején felhívta magára a figyelmet csodás grafikájával. A játék amellett hogy szép, remek teljesítményt nyújt konzolon is, mivel 60 fps-sel fog futni Xbox One-on és PS4-en is. Utóbbin már az 1080p-s felbontás is biztos, a Microsoft konzolján azonban még dolgoznak ezen a fejlesztők.
A fent látható videóban a PC-s és a PS4-es változatot hasonlították össze a német PC Games Hardware munkatársai. A PC-s verzió ezúttal is jobban néz ki: az árnyékok és a tükröződések részletesebbek, a textúrák élesebbek és mintha a bevilágítás is látványosabb lenne. Ennek ellenére a PS4-es változatnak sem kell szégyenkeznie, hiszen bátran odarakhatjuk például a Driveclub mellé.
A Project CARS március 20-án jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra, emellett valamikor az év folyamán még egy Wii U-s verzió is érkezik majd.
Köszi, KisFlex és jorgicsek!
1. A Driveclub szebb? Az. De az csak 30 FPS-el fut, és egy arcade.szar a fizikája. Ez nem szubjektív dolog, hanem tény. A pCarsnak kétszer annyi erőforrást igényel a 60 FPS kisajtolása...
2. A Forza 5 lehet szebb ennél elemeiben, de abban minden statikus volt, itt meg minden dinamikusan állítható. Minden! Annyi minden, hogy konzolos szim (még egyszer: szimulátor (ha nem is HC)) ilyet még soha nem tudott, időmérők, versenyhétvégék satöbbi..
Az összes DC-re élvező éretlen gyerkőcnek üzenném, hogy jó lenne, ha pofázás helyett először utánanéznének melyik játék mit tud...
Az összes DC-re élvező éretlen gyerkőcnek üzenném, hogy jó lenne, ha pofázás helyett először gondolkodnának.
Nah ez nem fog menni...
A DC-ben meg lehet jó a "kamu" sebességérzet, de hogy a pCars 60 FPS-el porig alázza ebben is, az biztos...
Amikor megvettem az Assetto-t és szembesültem fele, hogy kontrollerrel működésképtelen, vettem nagy hirtelen egy Logi DFGT-t hozzà. Egy fokkal élvezetesebb lett, de még így is sokszor szürreális. 14 éve vezetek, igaz sosem vezettem még versenyautót, de ez a szimulátorozós életérzés sem az igazi sajnos...
Inkább maradok az élvezetes és kikapcsoló félszimulátoroknál.
Hibasan szamoz a gepezek vagy ennyi moderalni valo volt?
Pl.
Teljesen ugyanúgy néz ki, mint a Forza 5 (kivétel a nézőket, meg az esőt az aszfalton (ami kék)).
Aki megveszi annak jó játékot kívánok.
Az olyanokat akik pedig azt írják, hogy hát én próbáltam, és nekem van viszonyítási alapom, azoknak üzenném, hogy ha felírom azt, hogy nekem van egy kupidó malacom, aki esténként lecsót főz a budai várban, az attól még nem lesz igaz.
wut?
https://www.youtube.com/watch?v=eM57vIRIlVw#t=37
Na álljunk csak meg. A realisztikus autómodellek és a valós fizika jelenléte hátrány? :DDDD A forzának nincs sok köze a valós fizikához.
Ellenben az amd baromsagaival amik tenyleg csak radeonon futnak.
Na ez a nem mindegy.
Max az az ami betettek egy adott hardware nem tamogat ezert nem mukodik.
Most hogy a konzolokba AMD APU-van ,megint lehet letiltottak egy csomó dolgot a konzolos verzión.
Az mondjuk kiemelkedő, hogy a Forzával ellentétben itt 3D-ek a nézők. Ja, és miért kék az aszfalt Ps4-en. Passzoljon a gép színéhez egy kicsit ? Xbox-on zöldes árnyalatú lesz ?
Ettől függetlenül nem hinném ne lehetne szebbet alkotni, PS4 ott van Driveclub rögtön példának, bár élsimítás már oda sem jutott.
Pcars meg szépen lassan kiég, bíztam benne tova fejlődik a dolog, de 600 build-ek óta semmi előrelépés nincs. Gagyi az álló esőcsepp az autón 200km/h-nál, az irányítás szörnyen nehéz, nem látom a fantáziát a játékmódokba, azt a pluszt, azt a tartalmat, amit csak igényes, gondos fejlesztés mellett lehet érezni pl.: egy GT vagy Forzába. A belső nézet iszonyat ronda, gyenge a grafikai motor árnyék és fény játéka stb stb stb.
Ebből már nem lesz Forza konkurens, egy új GT meg ki se röhögi majd.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.