A tokiói Silicon Studios csapata még tavaly mutatta be az Unreal Engine 4-re épülő, de saját technológiákkal alaposan felturbózott Mizuchi engine-t, ami a csapat bejelentése szerint márciusban a GDC-n is kint lesz.
Tavaly két ízben is kóstolót kaptunk a Bravely Default és a 3D Dot Game Heroes játékokat is jegyző Silicon Studios legújabb, Mizuchi névre keresztelt middleware grafikus motorjából.
A Tokióban székelő stúdió most megerősítette, külön standjuk lesz az idei, március 2-án rajtoló Game Developers Conference-en, ahol többek között megtekinthető lesz a PC-s és PlayStation 4-es Mizuchi techdemó, és akció közben ismerkedhetünk majd meg a valósághű optikai effektusokat ígérő Yebis 3 és Paradox technológiákkal.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.