A hétvégén lefutott az idei BlizzCon, ahol a nagymúltú fejlesztőstúdió bemutatta a Diablo-széria legfrissebb darabját, a Diablo: Immortalt. A korábbi részekkel ellentétben azonban az új cím kizárólag mobilkészülékekre érkezik, ez pedig nem aratott osztatlan sikereket a játékosok körében. Habár a fejlesztők több utalást is tettek arra, hogy már készülőben van egy teljes értékű folytatás is, valamint egyszerre több csapat dolgozik eltérő Diablo-projekteken, a hardcore játékosok mégis jogosan érezhették azt, hogy a Blizzard magára hagyta a Diablo III-at, vele együtt pedig a játék kitartó keménymagját.
A GameSpot szerencsére még a helyszínen elkapta az Immortal fejlesztőit, így jobb belátást nyerhetünk abba, hogy mi a Blizzard álláspontja a rajongók visszajelzéseivel kapcsolatban. Wyatt Cheng, a játék vezető dizájnere elárulta, hogy a Diablo: Immortal elsősorban azért érkezik mobilra, mert a franchise már így is széles körben elérhető PC-n, illetve konzolokon.
"A Blizzardnál mindannyian gamerek vagyunk. Rengeteg játékot játszunk, gyakorlatilag minden platformon. Konzolon, számítógépen, de imádjuk a kártyajátékokat és a társasokat is. Sokat játszunk mobilon is, így kapva-kaptunk az alkalmon, hogy készíthessünk egy nagyszerű játékot erre a platformra is." Cheng emellett a kitért a játék történetére is: "Van egy 20 éves szakasz a Diablo II és III közt, ezt a terepet pedig mindenképp ki akartuk aknázni. A Diablo: Immortal olyasmi, mint a Star Wars: Rogue One. Egy szélesebb univerzum része, de mégis tökéletesen élvezhető önmagában is."
Joe Hsu, a játék producere kitért a bejelentést követő negatív visszajelzésekre is. "Hiszünk benne, hogy ha a játékosok kipróbálják az Immortalt, akkor látják majd, hogy egy remek játékról van szó. Reméljük, hogy hamarosan mindenki kipróbálhatja majd a játékot, hogy utána saját, őszinte véleményt formálhassanak." Cheng hozzátette, hogy teljesen érthető a mobilos cím körüli szkepticizmus, de arra kéri a játékosokat, hogy maradjanak nyitottak az ötletre: "A mai világban teljesen érthető, ha az ember egy kicsit szkeptikus. Reméljük azonban, hogy azok a játékosok, akik kipróbálják az Immortalt, később elmondhatják az ismerőseiknek: 'Hé, srácok, én ott voltam a BlizzConon, játszottam a demóval és baromi jó volt!' Bízunk benne, hogy így elterjednek a pozitívumok is."
A Blizzard egyik alapítója, Allen Adham elárulta, hogy a vállalat teljesen tisztában volt azzal, hogy a rajongók kezdetben felháborodnak majd a Diablo: Immortal miatt, a negatív visszajelzések mértéke azonban még őket is komolyan meglepte. Hasonló volt a közönség reakciója a Diablo III konzolos portjai esetében is, a Hearthstone bejelentése pedig szintén komoly aggályokat keltett a Blizzard-fanok körében. A rajongók kezdeti hezitálása tehát nem újdonság a vállalat számára, mégis ez volt az első alkalom, hogy az irvine-i fejlesztőket kifütyülték a saját eseményükön.
https://www.reddit.com/r/LivestreamFail/comments/9tp5b7/blizzard_nearly_cries/
Most lehet ezt magyarázni, de kár érte. Visítanunk kéne az örömtől, amit kaptunk.
A fő gond az hogy már régóta nem foglalkoznak a magával a játékkal. Mer mi is van? Egyrészről megígértek párdolgot amit nem tartottak be pl.: 2. kiegészítő erre lehet mondani hogy ott a Necro meg kaptunk pár new területet meg skint számomra ez nem kiegészítő ez csak Dlc (asszem DLC ként is hivatkoztak rá) kb annyit is ért 2 nap plusz játékidőt. PL.: Seasonkénti new tárgyak kozmetikai cuccok ezt az, az elején tartották is aztán ezt is abbahagyták elmúlt 3(vagy több) season óta semmi változás sincs 1-1 reskinelt pet meg új portrait frame amit azért valljuk be nem nagy dolog összedobni ,első season óta ugyan az az armor set unlockolható csak. KB olyan érzése van az embernek hogy a takarító néni indítja el este a season restartot mer nem kell semmit se hozzá adni.. :D amihez hozzá jön az hogy a múltkorival 1 órát késtek ami idáig másodpercre pontosan indult ezek az apró pici dolgokból látszik hogy mennyire nem törődnek vele (PVP-ről nem is beszélve.. ugyebár) És akkor erre jönnek a dolgok hogy tavaly előtt bejelentették a diablo 1 eventet játékon belül ami csak évente 1x elérhető (mondanom se kell hogy ez se lehetett nagy meló hisz 1 pixel overhaul talán 1-2 mob new a többi már a meglévőből összerakták) tavaly semmit nem kaptunk idén meg ugye a hír morzsák hogy x projekten dolgoznak. A nyitó ceremónia is számomra elég gázul volt felépítve mivel diablo bejelentés miatt néztem és ahogy jöttek a bejelentések és még mindig semmi még mindig semmi gondoltam hu a végére tolják a legjobbat.
Aztán feljött a színpadra számomra ismeretlen csávó és elkezdi mondani hogy lehetőségük adódott egy régi nagy játékot feltámasztani egy remasterre, mondom ez az D2 remaster :D erre Warcraft :'D (jó ennek biztos sokan örülnek :P ) Aztán a sokk után feljön Wyatt Cheng és elkezdi mondani hogy miről is van szó aztán a végére már ö is csak hebegett habogott teljesen zavarba volt elfelejtette a betanult szöveget nekem volt kellemetlen nézőként.. És akkor csodálkoznak a negatív hullámon? Csodálkoznak hogy felteszik a kérdést hogy ez valami áprilisi tréfa?
Marketingen ment el nagyon.. Ezt bejelentik egy PC diablo kieg vagy uj rész mellé esetleg egy Druida karakter DLC mellé semmi probléma nem lett volna..de így ez édes kevés már évek óta.. Amikor WOW-hoz évente nagy kiegeket tudnak össze dobni más hasonló game-be fele ennyi idő alatt tartalmat pakolnak (POE) ne mondja nekem senki hogy erre ne lenne idő.. Ráadásul ezt még csak nem is ők csinálják.. Értem én hogy pénz beszél de ha valamihez nem csinálnak semmit azért nem is fizetnek.. Sry ez hosszúra sikerült.. :D
Amikor elkezdtek jönni a hírek, hogy fejlesztőket keresünk, tökre megörültünk, még egy-két tease is volt, aztán alig pár nappal a BlizzCon előtt jelentik be, hogy ne nagy game bejelentésre számítsunk.
Arról nem is beszélve, hogy a színpadon lévők is elég gázak voltak.
A felmelegedo telefonnal meg plsne nem tudnak mit kezdeni.
Mindezt ugy irom, hogy engem totalisan hidegen hagy ez a cim, ki fogom probalni, de nem fuzok tulzottan nagy remenyeket hozza. De nem is verem nyaladzva az asztalt, hogy a Blizzard TARTOZIK NEKEM bizonyos jatekokkal. Kinai piacra szanjak? Igen. Lesz jo sok penzuk belole? Igen. Nekem ettol rosszabb lesz, vagy kesobb jon a Diablo 4? Nem es nem.
Mobilos játék helyett fektethették volna a pénzt és időt egy D3 kiegbe.
https://www.youtube.com/watch?v=R3OPB-JHzlY
Mobilra csak olyan játék kell ami ideig óráig lefoglal. Diablo az egy nagyon nagy név nem való erre a paltformra.
Bliznek lehet kell a pénz lóvéra!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.