GK - Sweeney egy telhetetlen ember. Hogy miért?? Nemes egyszerűséggel megvette a SpeedTree(TM) technológiát, melynek eredményeképpen kitünően lehet megjeleníteni dús lombkoronával megáldott fákat, melyek a szél hatására élethű mozgást produkálnak. Az engineben úgynevezett LOD rendszer is helyet kapott melynek eredménye, hogy a távolabbi fák csak kevés poligonból állnak és a nagy távolságban lévők pedig két poligonból állnak majd össze. Akit komolyabban foglalkoztat a dologk, annak egy kis ízelítő.
SpeedTree Engine for Unreal 28.1 MB
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.