A játék főszereplője Jak, aki a Halhatatlanok Rendjéhez csatlakozva bekerül a csatamágusok soha véget nem érő háborújába. Az Immortals of Aveumban 25 varázslatot és 80 talentet találunk, ezeket fejleszthetjük és összefűzhetjük a brutális támadások kedvéért. Ám nem csak a harc lesz a feladatunk, hanem Aveum múltjának felfedezése, mert ebben rejlik a jövő megmentésének kulcsa.
A fejlesztést az Ascendant Studios végzi, amit Bret Robbins, a Dead Space és a Call of Duty: Advanced Warfare kreatív rendezője vezeti.
Az Immortals of Aveum július 20-án érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re.
Nemi remenykedesre ad okot az is, hogy az EA nem akarja beleeroltetni az online/multis modot mint anno pl. tette a MASS EFFECT + Dragon Age jatekokba is... Ahelyett hogy a sztori-mod/egyjatekos menet lett volna minden szempontbol faxantosan elkeszitve, hagytak volna a BioWare-t is kesziteni, amihez jol ertenek mar joideje...
Persze johetnek meg itt pl. skin-aradatok, + pl. DLC-tenger DLC-PASS-al elovetelben, ezus, arany, platine, + gyemant kiadasokban... Meglepodnek rajta sajnos mar, ha 1 teljes jatekot adna az EA ki emberi osszegert
mondjuk lehet pénzügyileg nem fog jól teljesíteni, de ha lesz egy jó kis történet mögé, meg a logikai részek nem fogják túlságosan megtörni a lendületet, akkor nekem jöhet
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.