Az idei év talán egyik legnagyobb meglepetése a Palworld. A sokáig csak Pokémon koppintásként hivatkozott játék repülőrajtot vett januárban. A megjelenés után szinte azonnal a Steam statisztikák elejére tört és az emberek vették mint a cukrot. A fejlesztők legutóbbi jelentése szerint 12 nap alatt elérték a 19 millió eladott példányt.
A rengeteg játékos azonban a szervereket is megterheli. Rögtön az indulás után volt is némi probléma ebben a tekintetben, azóta viszont minden rendben megy. Nem véletlen, mint kiderült a Pocketpair fizet is rendesen ezért.
Takuro Mizobe a stúdió vezérigazgatója X-re rakott ki egy posztot, amin a várható februári szerver költségek látszódnak. Az összeg elég komoly, közel félmillió dollár lesz majd ezek szerint a stúdió kiadása a hónap végén.
A posztra reagált a Palworld hálózatfejlesztője, Chujo Hiroto is. Válaszából kiderül, hogy ők azt az utasítást kapták, hogy ne hagyják összeomlani a szervereket, akármi is történik. Szóval ennek megfelelően cselekednek, az első a játékosok háborítatlan élménye. Ennek köszönhető a 478 ezer dolláros számla.
Bár az eredeti posztban Mizobe arról viccelődik, hogy lehet emiatt jelent majd csődöt a stúdió, ettől azért nem kell tartani. A PC Gamer újságírója kiszámolta, hogy ha csak a steames eladásokat nézzük, akkor is van legalább 250 millió dollár bevétele a stúdiónak, amiből évi 6 millió dollár a szerverekre nem tűnik kigazdálkodhatatlannak.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.