Megalakult az első országos videójáték-ipari szakszervezet az USA-ban

Link másolása
Az eddigi kiadói szinten létrejött szervezetekhez képest most egy, a teljes iparágon átívelő szakszervezet született meg a kommunikációban dolgozók és a zenészek szakszervezetének mintájára.

Az elmúlt évek történései után egyáltalán nem meglepő dolog történt az idei GDC során, ugyanis bejelentették az Egyesül Videójáték-ipari Dolgozók (United Videogame Workers, UVW) szakszervezetét. A szervezet az Amerikai Kommunikációs Dolgozók (CWA) és a Zenészek Amerikai Szövetsége (AFM) nevű szervezetekkel közösen hirdetett összefogást a teljes iparágra nézve.

Bárki, aki az USA-ban vagy Kanadában a videójáték-iparban dolgozik, az helyszíntől és cégtől függetlenül csatlakozhat az érdekvédelmi szervezethez, legyen akár művész, akár tesztelő vagy fejlesztő. Ezen felül akár szabadúszóként, akár teljes munkaidős alkalmazottként dolgozik valaki, ugyanúgy csatlakozhat.

A CWA elnöke, Claude Cummings Jr. szerint a videójátékokkal foglalkozó cégek működésében a dolgozók egyre kevésbé számítanak, a cégvezetők a rövidtávú haszon érdekében sorozatos leépítéseknek és újrafelvételeknek teszik ki a fejlesztőket, pedig ez a gyakorlat vezet majd a játékipar hosszútávú összeomlásához. A UVW egyik küldetése a dolgozók méltóságának, munkájának és megélhetésének védelme, a GDC során is több előadást és más eseményt is szerveznek.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...