Hírarchívum - 2016. július

Ilyen lett volna a Call of Duty: Roman Wars

Talán hihetetlenül hangzik, de az Activision egyik fejlesztőcsapata komolyan elgondolkodott azon, hogy az ókori Rómában kellett volna folytatni a Call of Duty-sorozatot. A kezdetleges demóból is tudunk mutatni egy-két jelenetet.

Pro Evolution Soccer 2017 - megvan a dátum

A Konami végre elárulta, hogy mikor jelenik meg az idei Pro Evolution Soccer. A szeptembert szinte eddig is biztosra vettük, de az csak most derült ki, hogy beelőzi-e a játék a FIFA 17-et.

Ingyenes próbaverzió az új Need for Speedhez

Jó kedvében van az Electronic Arts, két meglepetéssel is készült mára a játékosoknak. A Need for Speed PC-s változata kapott egy tízórás próbaverziót, a Battlefield: Hardline utolsó DLC-je pedig ingyen tölthető.

Red Dead Redemption - péntektől Xbox One-on is

És ez most már hivatalos: péntektől végre a Red Dead Redemption is bekerül az Xbox visszafelé kompatibilis játékai közé. A Rockstar akciójátékát azóta követelik a rajongók, mióta a Microsoft bejelentette a funkciót.

Battlefield 1 - ízelítő a Domination módból

A GameSpot jóvoltából most nyolc percen át bámulhatjuk a Battlefield 1 Domination módját, ami esetünkben tulajdonképpen a Conquest kicsinyített, gyalogosharcokra szabott változatát jelenti.

Megvette a Sega az Endless-sorozat alkotóit

Egyszerre erősít a PC, az európai piac és a stratégiai játékok színterén a Sega, miután leigazolta az Endless-sorozat mögött álló Amplitude Studiost. Ez azt jelenti, hogy Endless Space 2 is nála landolt.

Hanyagolná a folytatásokat a Pixar

Habár a legutóbbi filmjük is az volt, és még három másik folytatás is készül náluk, most megfogadták, azután visszavesznek a sorozatgyártásból, és inkább az új címekre fognak koncentrálni.

Nem csinál több Xbox-exkluzívot a Microsoft

Habár eddig is egyértelműnek tűnhetett, a jegyzőkönyv kedvéért írjuk le: a jövőben a Microsoft összes saját kiadású játéka támogatni fogja az Xbox Play Anywhere kezdeményezést, vagyis mindegyikük megjelenik PC-re is.

Kickstarter - visszaesőben a videojátékos projektek

Nézzük a tavalyi év bármelyik felét, jóval több pénzt sikerült összekalapozniuk a videojátékos Kickstarter-projekteknek, mint az elmúlt félévben. A visszaesésre több magyarázat is létezik, foglaljuk össze őket!

HWSW: Fejlesztők rémálma volt a PlayStation 3

A PlayStation 3 kihívásairól beszélt a Gran Turismo széria atyja, aki szerint rendkívül nehéz volt kihozni a konzolban található Cell processzorból a fejlődéshez szükséges teljesítménytöbbletet.