Hírarchívum - 2016. július

System Shock - ilyen volt, ilyen lett

Ha eddig nem lett volna nyilvánvaló, most egy összehasonlító videó mutatja meg nektek, mennyi munkát fektetett a Night Dive Studios a System Shock felújított változatába.

Kilenc percig mozog az Abzû

A Sony Japan Studio tegnap streamelte a víz alatt játszódó kalandot, így most hosszabban is belenézhetünk a varázslatos hangulatú Abzûba. Érdekesség, hogy a játékon a The Journey művészeti igazgatója, Matt Nava dolgozik.

Scorn - rémálom egy élő és lüktető világban

Az alig tízfős szerb csapat közelgő horrorjátékában még egy szimpla fegyverváltás is kellően beteg. A Scorn művészeti designját H.R. Giger munkássága inspirálta, egy nyomasztó, lüktető és csöpögő világban kell helytállnunk.

Total War: Warhammer - mészárlásra gyúr az új DLC

Kevésnek érezted az erőszakot a Total War: Warhammerben? Gyönyörrel és megelégedettséggel tölt el, ha az óriások lerágják a szerencsétlen katonák fejét, vagy a trollok letépik az ellenség végtagjait? Akkor az új DLC neked szól!

Left 4 Dead 3-at szivárogtat a Valve

A zombis shooter harmadik részére való utalásokat rejtett a Valve alkalmazottjának fejlesztési bemutatója. A képet azóta lecserélte az illető, de a spekulációk már megindultak. Tényleg véletlen az egész?

Így építkezünk a Civilization VI-ban

Rengeteg változás lesz a népszerű birodalomépítős stratégia legújabb részében. Többek között a munkásokat is lecserélik benne, immáron az "építők" húzzák fel nekünk a városok házait - nem is akárhogy!

Miért csak PC-re jön a Quake Champions?

Az idei E3-on PC-exkluzívként jelentették be a Quake Championst, és erre jó oka volt a Bethesdának. Csak ezen a platformon érhető el az igazán magas framerate, amely sok profi játékos számára kulcsfontosságú tényező.

Death’s Gambit - bemutatkoznak a főellenségek

Jó régen hallottunk már a 2D-s Shadow of the Colossusnak kikiáltott akció-RPG-ről. Szerencsére nincs elfelejtve a cím, a masszív főellenségekkel ismerkedhetünk meg a legújabb előzetesben.