A Columbia mindennapjai színes-szagos kavalkádra emlékeztetnek. Mindig süt a nap, a polgárok pedig elégedettek. Vidámparkba járnak, a férfiak a céllövöldében tehetik próbára képességeiket, mialatt a kedvesük szurkol nekik. Mindenki tudja: ez csupán a látszat, de annak elsőrangú. Kiránduljunk egyet az égi városban, minden nehézség nélkül.
A New York Times névtelen elemzője szerint a BioShock Infinite fejlesztése több mint 100 millió dollárba fájt a kiadónak, s ehhez a számhoz még hozzájönnek a marketingköltségek, melyek könnyedén megduplázhatják a kiadásokat - így a végeredmény csaknem 200 millió dollár. A Take-Two semmit nem bíz a véletlenre.
A játék március 26-án jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.