Odalenn a kénköves mélységben egy elmondhatatlan borzalom ébredezik. Drabális teste felemelkedik, izmai megfeszülnek, vörösen izzó tekintete a halált hordozza magában. Megérkezett az első Doom-videó!
Az E3 alkalmából a Bethesda elhozta az új Doom teaserét, ami annak rendje és módja szerint alaposan felcsigázta a kedélyeket. Bár sok konkrétumot nem látunk a játékból, annyi biztos, hogy a videóban szereplő bestiával alaposan meggyűlik a bajunk.
Az id Software a júliusi QuakeConra ígéri a teljes lepellerántást.
Ugye tudjátok? A Wolfenstein: The New Order vásárlói automatikusan hozzáférnek majd a Doom bétájához.
Az id Tech 5, az Unreal Engine 3 és a Cryengine N is rendelkezik olyan egyedi fényjátékokkal/egyéb effektekkel, amik miatt szinte rögtön felismerhetőek, ahogy a Naughty Dog által használt motor is ilyen (nem tudom, hogy Ők saját motort használnak-e, ne fejezzetek le pls :D).
Amúgy rögtön beugrott a feltételezésed után (most ez nem Neked szól, nem támadlak :) ;)), hogy az Unreal Engine a játékoknál olyan, mint a magyar konyhában a hagyma, nagyot nem lőhetsz mellé, ha tippeled, hogy van benne (hehe kivétel bármelyik süti és ez itt most épp az volt, na bumm, nem dőlt össze a világ :) ).
Anno...(jó régen) '98-2000 körül 2 domináns 3d fps engine volt. Id féle Quake-Quake 2 (ezt használták a Half Lifehoz is) és 98 körül jött ki az első unreal...a többi történelem, de szerintem olyan "szentségtörés", mint amit te írtál nem fog bekövetkezni.
Az id Tech 5 pedig reményeim szerint alaposan fel lesz turbózva, hogy minden négyzetcentin next-gen legyen a látvány (a Wolfi összességében egy korrekt látványt mutatott X1-en, de akadt pár részlet, ami kifejezetten ronda volt és ugye sok évnyi játék után az Ember Fia/Lánya már kiszúrja az ilyesmit....).
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.