Vadonatúj Fortnite fejlesztői napló érkezett, amiben az Epic bemutatja, hogyan is készültek el a játék rajzfilmszerű figurái. Azok ugyanis a tervezés kezdeti fázisában még meglehetősen realisztikus formát öltöttek.
Úgy tűnik, az Epic első UE4 motort használó játéka, a free-to-play alapokra építő, kooperatív túlélő Fortnite kezdetben a realisztikusabb megközelítéssel próbálkozott. Legalábbis erre utal a most közzétett fejlesztői napló, amiből kiderül, hogyan is változott meg a játék koncepciója, ami végül rajzfilmes lett.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.