A decemberi terveket most egy bejelentés követte, a Blizzard hamarosan bevezeti a WoW Tokenek rendszerét a World of Warcraftban.
Ez hasonlóan működik, mint az EVE Online-ban: a tokenek valódi pénzért vásárolhatók meg a játékon belül, és egyenként 30 nap játékidőt biztosítanak. A csavar az benne, hogy a tokeneket tovább is lehet adni az aukciós házban játékbeli aranyért, így lehetővé válik, hogy valaki aranyat vegyen valódi pénzért, aki pedig sok-sok aranyat halmozott fel a játékban, valódi pénz nélkül vásárolhat magának játékidőt.
A rendszer inkább az illegális aranykereskedelem ellen indít háborút, és a Blizzard szerint nem annak a folyamatnak a része, hogy a hagyományos előfizetéses modelltől eltávolodva a free-to-play felé haladnának. A fejlesztőcég reményei szerint így biztonságos mederbe terelhetik az aranykereskedelmet, elvégre az illegálisan vásárolt arany sok esetben nem biztonságos forrásból származik, rengeteg csalásról hallani.
A tokenrendszernek persze lesznek korlátai. Az EVE Online-nal ellentétben a Blizzard fogja megszabni a tokenek mindenkori árát az egyes régiók keresletének és kínálatának függvényében, továbbá az aukciós házból (tehát játékbeli arannyal kifizetett) tokeneket már nem lehet továbbadni, azt mindenképpen fel kell használni.
A fejlesztők szerint azok a játékosok, akiknek sok aranyuk van, és sok aranyat is szereznek a jövőben, azoknak gyakorlatilag már nem kell előfizetési díjat fizetniük.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.