A fejlesztők ígérete szerint a Contracts grafikus motorján eszközölt újítások miatt drasztikusan csökkennek majd a töltési idők, stabilabb lesz az fps-ünk, miközben a környezet továbbra is részletgazdag és látványos pillanatokat rejt majd magában a mesterlövészek számára.
Az öt különböző éghajlatú régióban játszódó alkotás egyik legnagyobb dobása a Dynamic Reticle System lesz, mely a kilőtt golyók számára olyan ballisztikai sajátosságokat is számításba fog venni, mint az adott helyszín légnyomása és páratartalma.
A Sniper: Ghost Warrior Contracts november 22-én jelenik meg PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.