Utoljára karácsony előtt vethettünk egy rövidebb pillantást a Returnal játékmenetére a második fejlesztői videónapló jóvoltából, aminek most meg is érkezett a folytatása:
A Housemarque ezúttal elmondta, hogy szokásukhoz híven a Retrunal esetében is a "gameplay mindenek felett" hozzáállást alkalmazták, tehát a horror-TPS megépítésénél a játékmenet volt az elsődleges, és minden mást erre a vázra húztak fel.
Az is kiderült, hogy természetesen a Returnal sem feledkezik majd meg a DualSense képességeiről, hiszen a fejlesztők mind az új ravaszokat, mind a haptikus szenzorokat igyekeztek kihasználni, hogy ezzel is növeljék a játékélményt.
A Returnal március 19-én érkezik kizárólag PlayStation 5-re.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.