A nosztalgia szemüvegén keresztül a dolgokat mindig szebbnek látjuk, mint amilyenek valóban voltak. Ezért is érdekes, amikor egy felújításnak hála a játékot olyan formában kapjuk meg, amilyenre emlékszünk.
Éveken keresztül vártam a Rayman grafikusának és játéktervezőjének, Michel Ancelnek a korábban Project BG&E kódnéven futó, végül 2003 végén Beyond Good & Evil cím alatt megjelent új játékát, kicsit késve ugyan, de most találtam időt egy alaposabb tesztre is, lássuk mire jutottam.