Kockázatos dolog egy olyan nagy múlttal rendelkező címet éveken keresztül halasztani, mint a Ghost Recon. Főleg ha ehhez még egy tetemes mennyiségű hype is párosul olyan szinten, hogy élőszereplős minifilmet is csináltak neki, mely a közvetlen előzményekről szól.
A Ubisoftnál egyértelműen teltház van, eléggé le lehetnek terhelve, ha olyan nagy címekkel késnek állandóan, mint a Splinter Cell, a Ghost Recon vagy a Rainbow Six. Olyan legendás anyagokkal, amik igazi hírnevet hoztak nekik világszerte!
Intelligens töltények, láthatatlanná tévő katonai ruha, önjáró harci robotok, pilóta nélküli repülőgépek. A jövő harcászata az ember és a technológia gyilkos kettősségéről fog szólni, egy valami viszont 15 év múlva sem változik: a háború megnyeréséhez továbbra is le kell lőnünk egymást.