HWSW: Mindenkit vár a videojáték-ipar!

  • Írta: Daks
  • 2008. május 19.
  • Érdekesség
Link másolása
A videojáték-ipar ma már évi 50 milliárd dolláros üzlet, és ebből Magyarország sem marad ki - derül ki a HWSW magazin GDF beszámolójából.
A videojáték-ipar ma már évi 50 milliárd dolláros üzlet, és ebből Magyarország sem marad ki - derül ki a HWSW magazin GDF beszámolójából.

Megállíthatatlanul dől a pénz ebbe az óriási, mégis töretlenül növekedő iparágba, ami itthon is érezhető. A nagy nemzetközi kiadók, fejlesztők közül a Crytek és az Eidos is nyitott már fejlesztőstúdiót Magyarországon, de a hazai cégek sem tétlenkedtek, így mára szűk tucatnyi fejlesztőstúdió működik itthon. Ha valaki ma Magyarországon a játékiparban szeretne dolgozni, valószínűleg talál magának helyet: feladat van bőven, a cégek kapva kapnak a programozók, grafikusok, modellezők, animátorok után, csak az nem talál munkát, aki nem akar.

A GDF-en a Crytek mellett az Eidos, a főképp a hordozható konzolokra írt játékokban érdekelt HS Games, valamint az osztrák Sproing és a Ubisoft is toborzott. A cégek képviselői egyhangúan bizakodó képet festettek a játékipar hazai helyzetéről, a multik látnak fantáziát a magyar szakemberekben, noha a kimondottan a játékiparban hasznosítható képességeket ma még csak elvétve oktatják hazánkban. A legtöbben így munka közben, a tapasztaltabbaktól tanulva sajátítják el a legfontosabb fogásokat.

Érdekel a hazai játékipar jelene és jövője?
Ez és sok más is kiderül a HWSW magazin GDF beszámolójából!
9.
9.
felegyi
9.-es vagyok! Választhattam az Informatika, és a Gépészet között! A gépészetet választottam, bevallom megbántam mivel játékfejlesztő akartam lenni, csak 1-2 éve nagyon úgy látszott hogy a programozóknak nincs jövője de a Gépészeknek van... Megbántam, talán még nem késő váltani!
8.
8.
k_mark93
7:Neked is igazad van,de szerintem minden munka hálátlan,csak az a lényeg hogy meg tudjál élni belőle és hogy ne utáld!!!De ha te nem csak megélni akarsz hanem milliomos akarsz lenni(amit én se bánnék:)) akkor tényleg nem neked való a játékipar,ha tényleg úgy van ahogy mondtad:)De egyébként egyetértek veled,ez pont olyan mint a filmipar,úgyse olvassák el a neved a végén,de te tudod hogy dolgoztál rajta és társaid is akik segítettek a fejlesztésben!
7.
7.
kei
fity: azért tegyük hozzá, hogy a nagyok 15-20 évvel ezelőtt azért szakítottak nagyot, mert kiadók helyett a saját összekuporgatott pénzük, házra felvett kölcsönük volt a fedezet. És ez bizony nem volt fun.



Attól tartok a hír túlságosan PR-os. Elég komoly technológiák, technikák vannak már, amiket ezek a cégek ugye elvárnak. És csak a szorgalom, meg a játékfüggés messze nem elég. A jövő nagy játékfejlesztő reménységei tárazzanak be minimum egy B-tervet.
6.
6.
k_mark93
Obi1 az animátorok élete tényleg nem könnyű!Nekem is van egy ismerősöm aki animátorként dolgozik és néha hetekig "nem" megy haza mert meg kell csinálnia egy tíz perces "animációt"(mondjuk így)!!!De egyébként remek állás,ha jól tudom nem is olyan sokan művelik (még),talán éppen ezért is lehet jól keresni vele:)
5.
5.
Obi1
Én a filmiparban/játékiparban fogok valószínűleg elhelyezkedni, animátorként.Nagyon jól keresnék vele, szeretem is csinálni, csak néha piszok nehéz tud lenni egy-egy produkciós szintű jelenet elkészítése.Vannak ismerőseim ezekben a berkekben, és néha napi 20-24 órát dolgoznak folyamatosan.
4.
4.
skiz0
Hát mire felnősz, addigra már (sajnos/nem sajnos) úgyis másként lesznek a dolgok..meg azért ez nem olyan egyszerű, mégha annak is tűnik. Dehát reménykedni szabad mindig.. :)
3.
3.
k_mark93
2:Igaz,lehet elhamarkodott döntés!Viszont ha jól fizet,oda megyek,ha nem akkor nem!!!xD!Bár ez attól is függ hogy mennyire élvezi az ember!:)
2.
2.
wildláma
várjál még te csak azzal :)
1.
1.
k_mark93
Én 14 éves vagyok és úgy tervezem hogy a játékiparban fogok majd elhelyezkedni,igaz még sokat kell tanulnom:).Úgyhogy remélem addigra marad még hely a számomra a hazai vagy éppen külföldi játékfejlesztő cégeknél!De ez egy remek hír!Addig is gyűjtöm a tapasztalatokat:)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...