Kisebb felbontás és framerate mellett tudják csak 3D-ben futtatni a játékosok a PlayStation 3 első térbeli megjelenítést kínáló címeit, a Motorstormot és a Wipeoutot.
Kisebb felbontás és framerate mellett tudják csak 3D-ben futtatni a játékosok a PlayStation 3 első térbeli megjelenítést kínáló címeit, a Motorstormot és a Wipeoutot.
A PlayStation 3-ra már letölthető az a firmware-frissítés, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok sztereoszkopikus 3D-ben futtassák a technológiát támogató játékokat, értelemszerűen egy 3D-s tévé segítségével. Persze ahogy az várható volt, a gyorsaság ára az lett, hogy a meglévő játékok csak bizonyos mértékű grafikai butítás mellett hajlandóak 3D-ben elindulni, még a bivalyerősnek vélt PS3-on is.
Mint kiderült, a 3D-t először támogató Motorstorm: Pacifict Rift és a WipeOut HD csak 720p-s felbontás mellett és alacsonyabb framerate (másodpercenkénti képkockaszám) mellett fog futni. A butításra azért volt szükség, mert a sztereoszkopikus 3D-látványért cserébe a gépnek minden képkockát kétszer kell renderelnie a szemeink miatt, ez pedig a korábbi beállításokkal még a PS3-nak is komoly kihívás lenne.
Egyes játékfejlesztők szerint a mostani konzolgeneráció nem is fog tudni megbirkózni a full HD-felbontás és a 120-as képkockaszám térbeli megjelenítésével, de ne legyünk vészmadarak, várjuk ki a fejlesztések végét.
Mint kiderült, a 3D-t először támogató Motorstorm: Pacifict Rift és a WipeOut HD csak 720p-s felbontás mellett és alacsonyabb framerate (másodpercenkénti képkockaszám) mellett fog futni. A butításra azért volt szükség, mert a sztereoszkopikus 3D-látványért cserébe a gépnek minden képkockát kétszer kell renderelnie a szemeink miatt, ez pedig a korábbi beállításokkal még a PS3-nak is komoly kihívás lenne.
Egyes játékfejlesztők szerint a mostani konzolgeneráció nem is fog tudni megbirkózni a full HD-felbontás és a 120-as képkockaszám térbeli megjelenítésével, de ne legyünk vészmadarak, várjuk ki a fejlesztések végét.
egyébként szerintem is vicc az egész 3D kampány.
tényleg annyi előnye lehet, hogy ami nincs benne a portfólióban (1080p, minden ami nem 3D), az nagyobb eséllyel jóárasodhat.
várni kell két generációt, mint a windowsnál egy service pakkot, mire kiforrott lesz, akkor érdemes megvenni.
A PS3, vagy a 3D-s TV?
A témához szólva szvsz felesleges energiapocsékolás a 3D ebben a genben.
120-on pörögnek, de az eloszlik a két szemnek külön-külön megjelenített képek között.(egyiket mutatja-másikat, folyamatosan vált, és a szemüveg oldja meg hogy melyik részt melyikkel lássuk)
vagy ez most más 3d? :)
egyébként engem ez a 3d mizéria akkor fog érdekelni, amikor mindenféle szemüveg és humbuk nélkül valóban térben vetítve jelenik meg a cucu.
http://www.holografika.com/
2-3 év múlva csak kilesz javítva egy csomó hiba és le is megy az ára.
és szerintem ezek a TV gyártó cégek sokat fognak a 3D-s tévékbe belefektetni mert 2-3 év alatt annyi embernek el fog romlani a szeme hogy kénytelenek lesznek belefektetni a +D-s szemüveg lencséjébe hogy ne károsítsa a szemet ennyire!
szóval kb 4 év múlva már nyugodtan lehet majd venni eggyet mert:
1: lemegy az ára
2: kilesznek javítva a hibák
3: élvezhetőbb lesz (homályos háttér meg ilyenek)
4: nem lesz annyira káros a szemnek ( mert bele fognak fektetni a tervezők sok pénzt a sok elromlott szem miatt )
u.i.:
nemrég olvastam valamelyik honalapon egy kínai férfinak 1 éven át az volt a munkája hogy otthon legyen és nézze a 3D-s TV-t
egy év alatt úgy tönkre ment a szeme hogy csak nagyon homályosan látott. Ezért szemüveget kell hordania. :S
Várható volt, hogy butítani kell, de ne legyünk telhetetlenek! Van olyan konzol, ami még 3D-nélkül is nehezen hozza a TÉNYLEGES 720p-t.
Aggasztóbb a képkockaszám esés, nem tudom 30fps-el egy olyan gyors cucc, mint a Motorstorm, vagy Wipeout mennyire elfogadható...
A GT5 majd mutatja mit bír a gép ezen a téren: ha az viszi az 1080-at 60p képkockával, akkor tudja a PS3...
Remélem le is fogják tudni nyomni az emberek torkán.nyomják csak
DE !!
Cserébe lenyomhatnák a fhd-s lcd árát és akkor majd jól veszek 1-et:)
Másrészt tényleg elég vacaknak tünik sok ember számára mert ugye bántja a szemet, látjuk picit a másik szemnek előállitott képet is ,homályos háttér stb stb...de idővel ahogy azt már irtátok az lcd illetve tft-vel plazmával is voltak gondok anno és most is(válaszidő ,kontrasztarány,láthatósági szög,szinerösség lcd nél, plazmánál csatornajel beégés a képernyöre) de ez sokat javult.
ez a dolog most uj és ezzel együtt uj problémák is vannak ami várható volt szerintem.5 éven belül ha valóban lessz rá igény ez a technika is kiforrja magát és több rétegnek is elérhetővé válik probléma mentesen vagy kevés problémával.
(reméljük)
Már néztem több 3D filmet, még a régi, meg az új tecnológiával is, és szerintem nem ér meg xyyszáz ezer forint beruházást, hogy én 3D-re alkalmas TV-t, meg szemüveget vegyek... Persze ehhez hozzá tartozik, hogy nekem a szemeim nem képesek felfogni a látványt. Ugyanúgy megtartják a "sík" érzetet, valamint a térhatás ott bukik meg, amikor te épp a homályos, háttérben lévő dologra akarsz fókuszálni, de az továbbra is életlen marad, mivel az előtérben domborító felület van kiemelve. Ilyenkor illúzióromboló, és egy pillanatra az ember ki is szakad a folyamatból.
De ez is szem, és egyén függő. Van akit nagyon magával tud ragadni.
Plusz ha van nála mindíg zsebben annyi, hogy megtámogassa magát egy 3D tévével, akkor jó egészséget kívánok neki :D
Lehet, hogy kicsit túlzás volt az irigy mondat, de a nagy átlag, főleg itt Magyarországon hihetetlenül irigy tud lenni a másikra, vagy egyből leszarozza a másik cuccát, ha nem olyan, mint az övé.
A gépes dologba meg nem kezdenék bele, de én is PCnél maradtam volna, ha olyan minőségű és mennyiségű lenne a játékkínálat, mint perpill a PS3-nál, és a grafika nálam nem elsődleges.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.