Ahogy Todd Batty elmondta, az arcade játékok designjának lefektetése kihívásokkal teli feladat. Akik szerint ez a műfaj halott, nagyon tévednek, az úriember sem akarja elhinni. Szerinte sok hasonszőrű címből hiányzik a mélység, és bár szórakoztatóak egy ideig, ez nem tart sokáig. Ahelyett, hogy egy felfelé ívelő tanulási görbén kéne átzongoráznunk, egyből hősnek érezzük magunkat, egy kis gyakorlással, odafigyeléssel akár szuperhőssé is válhatunk - pont ezt kínálja az SSX. A legújabb előzetes a repülőgéproncsokkal tarkított Patagóniába kalauzol el, a képek pedig a japán Fuji hegyre.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.