Az internet eldugottabb bugyraiban már egészórás felvételek is feltűntek a Ubisoft új lövöldéjéről, most azonban végre "nézhető" minőségben is belepillanthatunk a Rainbow Six: Parasite játékmenetébe. A Rainbow Six: Siege alapjaira építő kooperatív horrorlövöldét a 2019-es E3-on mutatták be, ekkor azonban a játék még a Quarantine alcímet viselte - a szó az elmúlt év eseményei miatt elég keserű konnotációkat nyert, úgy tűnik tehát, hogy végül a Parasite felirat kerül majd a dobozra.
No, de kanyarodjunk is vissza a mai videónkhoz, amelyben 5 percen át figyelhetjük, hogy Ela, a Rainbow Six: Siege egyik ismerős operátora megbirkózik a teljesen idegennek ható fertőzöttekkel. Könnyen kiszúrhatjuk, hogy a népszerű online lövöldében használatos taktikai eszközök és a karaktereink mozgása lényegében változatlan marad, de a játék dinamikája óriási mértékben megváltozik majd.
A Rainbow Six: Parasite nem kapott még pontos megjelenési dátumot, de várhatóan még idén megérkezik PC-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re, PlayStation 4-re és PlayStation 5-re.
Az hogy támogatják a játékot az mind szép és jó, de nem ilyen fórmában. Már sokszór leírtam hogy nem az új karakterekre kéne koncentrálni mert így se látsz mást csak azt hogy a régi bevált karakterek pörögnek. Néha 1-2 új karakter előkerűl egy ranked alatt de bannolásnál is ugyan azokat szedik ki egyfolytában. Így nincs is sok értelme a bannolás rendszernek...
A pályákat úgy kéne alakítani szerintem hogy ne lehessen támadóként egyből leplantolni egy fal eltüntetésével, hanem olyan helyeken lenne a bomba ahol nehezebben lehetne megközelíteni. Csomó pályán olyan közel van a bomba az èpület szèlèhez hogy esélytelen levédeni ha nincs vagy 3 falvédő karakter akikkel váltva ki tudjátok pikkelni a falrobbantókat. Ez egyből megoldaná azt a problémát hogy ugyan azok a támadó és védő karakterek vannak egyfolytában. Nagy problèma hogy pályafüggő mit hoz a csapat és azzal ki is merűlnek a taktikai lehetòsègek.
Meg még sok más kis apróság ami csak gátólja a kreativítást és a változatosságot. Így elèg hamar unalmassá és monotonná válhat a játékmenet...
Egyszerre jó és rossz ez a folyamatos támogatása a R6-nek.
Első bejelentése amikor még más neve volt érdekesnek tűnt, de most így ezt látva totál gagyi, pedig bíztam egy jó horroszerű PvE játékban...
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.