Drasztikus változtatásokat eszközölt a Yakuza: Like a Dragon a sorozat játékmenetén, a Ryu Ga Gotoku Studio ugyanis egy körökre osztott harcokkal operáló szerepjátéknak álmodta meg az új részt. Volt ugyan szó róla, hogy készek visszaállni a korábbi epizódokban megismert formulára, a jelek szerint a rajongók jól fogadták az újdonságot, és nem lesz erre szükség.
A minap Toshihiro Nagoshi és Kazuki Hosokawa producerek adtak interjút az IGN-nek a Judgment folytatása, a Lost Judgment bemutatása apropóján, itt árulták el, hogy a Yakuza-sorozattal a szerepjátékos vonalat viszik tovább, míg a klasszikus akció-orientált játékmenet a Judgmentben élhet tovább.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.