A Gotham Knights fejlesztői egy szomorú hírrel szolgáltak a játékukkal kapcsolatban. Fleur Marty, a cím gyártásvezető producere a hivatalos Discord-csatornájukon jelentette be, hogy konzolokon a Gotham Knights nem fog rendelkezni Performance opcióval, így az 30 fps-sel fog futni mind a PlayStation 5-ön, mind az Xbox Series X/S-en.
Ez a hír meglehetősen kellemetlen, hiszen a mai játékoknál szinte alapnak számít a grafikát vagy a teljesítményt priorizáló grafikai beállítások megléte, ráadásul eltörölték az előző generációs portokat is, hogy teljes mértékben az új generációs hardverekre és a bennük rejlő lehetőségekre tudjanak koncentrálni. A döntést egyébként azzal indokolta, hogy a korlátok nélküli co-op mód, valamint a játék részletesen kidolgozott környezete miatt nem lett volna elég simán csak lejjebb venni a felbontást a 60 fps elérése érdekében, ezért végül úgy döntöttek, hogy a játék nem is fog rendelkezni ilyen grafikai beállítással.
Szaggatás az majd attól lesz, ha nem próbálják meg optimalizálni a kódsort és a modeleket a PS5 hardverjéhez.
Nem akarom már most lehúzni a játékot. Majd azt a kijövetel után lesz. De ha stabilra megcsinálják, szóval 30 FPS mindenkor és bármikor, akkor elfogadható. De ha még azt sem tudja tartani az talán még viccess is lesz. Főleg most, hogy twitteren valamelyik fejlesztő azt mondta, hogy örüljönk, hogy csak 70 dollár lesz és nem 93 dollár infláció miatt és úgy is annyit fizetünk, amennyit megér nekünk a fejlesztők.
Úgy fog futni, mint, ahogy a régi PS3-as játékok futnak az 5-ön. A mozgás kicsit "kockásabb" lesz, mint a mostani játékoknál. Ez nem azt jelenti, hogy szaggatni fog, konzolon ilyen nincsen! :D
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.