Maga a Capcom is elismerte, hogy nem véletlenül került ki a ray tracing a Resident Evil 2, a Resident Evil 3 remake-jeiből, valamint a Resident Evil 7-ből, azonban a fejlesztők azon vannak, hogy megpróbálják megoldani a problémát, mielőtt újra élesítik a sugárkövetést.
Pedig fontos volt a múlt heti frissítés, hiszen ezzel készítették volna elő a DirectX 12 keretrendszerre való átállást, ám úgy látszik, ennek a ray tracing itta meg a levét.
Hogy mi lehetett a pontos hiba a fent nevezett játékoknál, nem tudni, azonban egy jövőbeni frissítéssel újra bekapcsolhatók lesznek ezek a grafikai funkciók a Capcom szerint, és egyúttal elnézést is kértek a PC-s játékosoktól a Twitteren.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.