A Square Enix egy csokornyi screenshottal és artworkkel csillapítja a kedélyeket, nem beszélve a kiállított gameplay demóról sem. Garrett mohóbb és kleptomániája szinte csillapíthatatlan.
City hangulata egyedülálló: tombol a pestis, a városatyák pedig zsarnokabbak, mint valaha. Garrett a nagy zsákmány reményében keresi fel a szürke és komor várost, ám sokkal bonyolultabb a helyzetbe csöppen, mint azt elsőre gondolná. Reméljük, hogy az expón hallunk még felőle.
A Thief 2014-ben jelenik meg PC-re, Xbox One-ra és PS4-re.
Én eléggé nagy thief rajongó vagyok (bár ez kicsit csalódás volt) de remélem ,hogy mindent megtesznek a játékélmény érdekében és, hogy a misztikus elemek nélkül is tökéletesen vissza tudja adni a régi thief-ek igazi hangulatát (még ha ezt erősen is kétlem)
Bár a lopakodásnál ,azért volt egy két alkalom, mikor simán észrevehették volna....
Mindenben maximálisan egyet értek, és hozzá tenném még, hogy az MI a Deadly Shadowshoz képest nem ugrott nagyot.
A mozgás nem tetszik. Túl gyors. A régiekben lassú volt, vagyis inkább megfontolt, picit jobban előre kellett tervezni. Plusz volt ledülete a játékosnak, ha azzal nem számolt, könnyen túlcsúszhatott kisebb párkányokra ugrásnál. Itt meg mi van? Jah, oké, nyitunk a szélesebb közönség felé, ugri-bugri eksönhíró kell ide, press X to double takedown.
Meg a másik, headshot 40 xp. Egy Thief nevű játékban miért jutalmazzuk meg a játékost az öldöklésért? Jah, oké, nyitunk a szélesebb közönség felé...
A harmadik bajom a szokásos bullshit-o-visison, lassan már ki se adnak játékot ilyen mankók nélkül. A "ha nem tetszik ne használd" meg nem érv. Azért nem, mert ennek tudatában építik meg a játék, a pályák többi részét. Mondhatja a fejlesztő, hogy márpedig nem, de ezt bemondára már nem veszem be.
Szal, röviden annak lehetünk tanúli (sokadjára), hogyan válik sikeres rétegjátékból tömegtermék. Már csak a co-op zombis DLC hiányzik...
Előzőeket ismerem, de nem játszottam velük... ez így elsőre kicsit Dark Messiah hangulat, annak is ügyebár a Thief karakterét idézi, ami személyes kedvencem :)
Általában igaz a legtöbb játékra, hogy nem tudnák eladni anélkül, hogy telepakolják marhaságokkal.
Nyilván az volt a céljuk, hogy ne csak annak tetsszen a játék aki hardcore lopakodni akar és már az oviban is settenkedett mindenhová.
Ezzel próbálták meg nagyobb körökben népszerűvé tenni.
Persze lehet igazad van.
A látvány meg olyan amilyen, egy jelenlegi generáció végei 1080p-ben.
Nekem kelleni fog:)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.